索絡塔 作品

第二千零二十六章:遊戲(七)

    眼前一暗一亮,一座不能稱之為“城”的城出現在眼前。

    一座由木柵欄組成城牆,房屋基本以帳篷和草棚為主的“城鎮”,各族獸人往來其中,以牛頭人為主,就像是草原上一個小小的牧群聚落——這就是遊戲製作者理解中的雷霆城。

    小孩米諾陶斯倒是挺激動,畢竟這裡比新手村大了好幾倍。

    我關注的,卻是“城”邊不遠處的雷霆湖,和更遠處的馬格力山。

    “接下來,就是不停的熟悉城裡的情況,做任務升級了……”海姆西斯說,“主線劇情要在米諾陶思成為一名受人尊敬的勇士,並且參與到雷霆城的政務和軍隊再繼續,起碼,我們還得升五級左右。”

    “這就是網遊的缺點,”科薩隆說,“為了拖慢玩家體驗劇情的速度,故意安排各種無聊的升級打怪任務……做成單機遊戲的話,只要半旬就能通關的。”

    “這樣也不錯,”我說,“一起玩總比一個人陪著一群數據虛構出來的劇情人物演戲好多了。”

    “倒也是,”海姆西斯說,“玩這個不就是為了打發時間麼?等米諾陶斯成為牛頭人族長,起碼得花一個月的時間……”

    艾倫說:“那樣的話,你們也不用幫我拍攝劇情視頻了,我自己去找遊戲開發者,做一個單機版去體驗也好。”

    海姆西斯笑笑:“都行,對了,比洪你今天還剩多少時間?”

    我看了看遊戲界面,說:“嗯,我能玩到凌晨兩點,今天的訓練沒有昨天的累。”

    “那就去熟悉一下雷霆城的環境吧,”科薩隆說,“據說是按照主位面的真實地形,還原上古時期的雷霆城地質形態做成的。”

    我心裡暗笑,這裡的地形,湖泊、河流跟山巒,都跟真實地形差不多,但尺寸完全不一樣,但想到我自己也不瞭解四千年前的情況,就沒有多說。

    進入雷霆城之後,我們跟著米諾陶斯,找到了作為的冒險者工會——老實說,這種機構我們的時代都沒有,大部分的任務,都是城主府、神廟和軍隊發佈的,就算是冒險者也都是跑到這些地方,而所謂的冒險者工會、賞金獵人工會之類的,是在人類那邊更多一些。

    當然,我是說我的時代,至於更早之前的米諾陶斯大帝的部落時代,有沒有這些東西,其實不重要了……

    小孩米諾陶斯成了一個冒險者,我們自然也跟著接受任務,成為登記在冊的冒險者。

    然後,小孩就消失了……按照劇情,他要做一個勇敢強大的冒險者,就沒有跟我們這些“笨手笨腳”的新手一起行動。

    等我們做了足夠多的任務,積攢了經驗,升了級,換了裝備,學了新技能,刷了雷霆城的聲望,達到小有名氣的程度,才能再次見到他,跟他一起冒險,拯救一些關鍵的人物,然後,看著他一路走向成為牛頭人族長的康莊大道……

    如果這是一部電影,大概也就一兩個小時。