索絡塔 作品

第一千七百五十八章:偶遇(下)

    “總感覺這個人有些古怪。”羅傑說。

    “有什麼好古怪的?”黑斯廷不以為意,“看他的樣子,一來不像有錢人,二來不像惡人,有什麼可擔心的,就算心懷不軌接近我,我又有什麼值得他竊取的機密呢?我又不像你……”

    “那你說,他會不會借你的機會接近我?”羅傑說。

    “少來了!”黑斯廷笑了,“難不成你有什麼機密研究項目被盯上了?”

    “那倒沒有……”羅傑說。

    “那不就得了?”黑斯廷說,“難得有個尊重知識和文化的人,我倒是很欣慰。”

    “那隨便你了,”羅傑說,“不過不要把我的信息透露給他。”

    “你還真把自己當專家了……”黑斯廷笑了。

    兩人漸漸走遠,我也起身結賬。

    這一頓冷飲,比我和託卡、鹿人、貓人的午餐還貴,看來也不是什麼平民消費。

    隨後,我順著商業步行街溜達了一路,走到盡頭的馬路上,攔了一輛出租,直奔親子鑑定的基因檢測店。

    路上有點堵,到的時候,已經是下午三點,狐人見我進來,直接拿出了一摞打印紙。

    他一臉疲憊,滿眼血絲,顯然是累的不清。

    “出來了,”狐人聲音沙啞,“需要幫你解釋一下嗎?”

    “要加錢嗎?”我問。

    “不用。”他說。

    我點頭:“說說看。”

    “兩份樣本之間沒有任何親屬關係,但是有一點的相似性,有很多基因位點,可以勉強看出有可溯源性,不過,基本是不可能的,”狐人說了一段我也要聽不大懂的話,接著解釋,“意思就是,這兩個人之間有起碼八代以上的隔離,保守估計,大概在四百年前或者更早以前是一家人。”

    我心想,豈止是四百年,足足有兩千年呢……

    ------題外話------

    今日一章到!

    感謝書友“aerodactyl”的月票!

    前些天我才說遊戲設計者為了給水平菜的玩家更好的體驗,故意降低了一部分難度,這幾天就有難度超高的老頭環火爆網絡,好像在給我打臉……

    其實吧,這事不矛盾。

    有些遊戲,為了留住玩家,當然要花費心思,一降再降,這和商業競爭打價格戰類似,但是,有些高端的奢侈品牌,他就打死不降價,寧願銷燬也不會打折出售……

    回到遊戲,玩家需要的是實時的反饋,不斷積累的成就感,降低難度確實就是對症下藥,不過,這也有個下限,太簡單了,人終歸會膩味,而那些反其道而行之的超高難度遊戲,篩選掉了水平不夠的玩家,反而讓那些身手不俗的玩家得到了更高的成就感,這種成就,更強烈,更持久。

    打個比方,過節了,單位組織活動,隨便玩幾個小遊戲,然後出了點汗,再去聚餐,固然很不錯,但是,跑到有挑戰的登山遠足訓練基地,歷盡艱辛爬上頂峰,眺望遠方,在渾身疲憊,飢腸轆轆之際,隨便吃點什麼,都是極盡美味的……

    之前也說了,現在市面上的遊戲簡單得令人髮指,點一下,就什麼都完成,當然比不上拼死拼活打贏一個小boss來得痛快……

    挑戰極限,拓寬舒適圈邊界,本來就是一種難得的快樂。

    今天就到這裡。