比奇堡大章魚 作品

266.分擔



            

            目前來說這也是現在能夠做到去防守的辦法,其他的就算是想要去嘗試現在都沒有那一個功夫了,ig這一邊推進基本上是沒有什麼威脅所在,之前是因為陣容上的問題有需要顧忌到的點在,不可能肆無忌憚的上來騷擾,但是現在相比之前就沒有那麼多問題了,只要是自己這一邊不想打的話基本上都是打不起來,就算是有機會出現給到對方那一時半會無法解決的話之後所帶來的損失也是不想看到的,可以說是拖延得越久的話兵線上的壓力就越大,跟之前不一樣那時候還可以通過團戰來決定勝負,不過現在這個時候已經完全變成了推塔的遊戲,只要拖住就算不在正面上發生衝突,也可以慢慢運營起兵線來把三路這一邊的高地都給推掉讓rng基本上是翻盤的希望更加渺茫,現在三路兵線上rng的人都走不開,受到牽制的情況下就算此時此刻ig並沒有拿下大龍,那也僅僅只是比起最差的情況稍微要好一點,相對來說可以做到拖延一定的時間但是也改變不了現在的大局,如果團戰能夠打起來那也只是在一個位置爆發而不能改變全面的戰局,在這一種攻勢之下已經是顧及不上每一條的情況,下路這一邊僅僅只是兵線還能派人過去這稍微好處理一點,但是上中兩條路現在這個時候如果都是想著要保住剛好就會陷入兩邊都難以抉擇的情況,兵線同時被ig帶過來同一時間下肯定是智能優先處理一邊,等處理完之後才能有多餘的功夫去幫助另一邊緩解壓力,這一種時間差之下剛好就是ig可以利用的,趁著這一個支援的時間,雖然說相隔的並不是很遠,但是就算是再短的時間內能夠白嫖一下防禦塔的血量這樣下去遲早也是有一邊要告破的。

此時此刻直播間內還有人在期待著rng這一邊uzi的表現,希望能夠通過一波團戰來逆天改命,而解說們其實此刻已經不再看好rng有什麼機會了,現在能做的事情很少,只能夠是被動防守一下,如果拼起來這最後的一波決勝團只要打起來了也就可以決定rng的生死,但是事實上想要打起來都有點困難,已經明顯可以發現就是運營兵線就能給慢慢解決掉rng,雖然說ig一貫也都是比較莽的風格,但是這個時候已經有了很清晰的思路就放在眼前,管澤元和王記得也都不認為ig這個時候會冒著風險來搞出什麼么蛾子,只要是能夠正常發揮繼續推下去的話這一把就沒有什麼太大的問題,其實不管是風格怎麼樣,這一種分推的體系才是ig最熟知並且使用的,去年的全球總決賽上就是將上路單線上的優勢發揮到了極致這才在一種強隊之下脫穎而出,而且剛好這一把陣容也不是那麼好去硬開的體系,就是沒必要強行硬衝對面保護著往前面慢慢推進也都能一路平推過去,rng倒是更適合充當這一個強開的角色,但是現在經濟之上都處於一個劣勢,已經是到了強開團戰打起來都打不過的局面,必須是要拉扯著打,但是這個時候想要往後面退都沒有什麼很好的位置可以再能夠讓他們拉扯了,這跟之前在野區河道都完全不一樣,之前是隻要避開了ig的第一波攻勢,等到這一邊技能都進入了cd,奧拉夫和烏鴉的大招都沒了之後就很好打,反正ig這一邊也沒有什麼太多有效的留人手段,而且在追擊的過程之中剛好rng這一邊就很方便能夠阻止ig的追擊,這一點之前的拉扯過程之中就見到過很多次了,巨魔的柱子還有巖雀的石陣往底下一放基本上都是能把位置給封鎖住,讓本來就缺乏留人手段的ig這一邊根本沒辦法再去做追擊想辦法乘勝追擊擴大優勢,到了自家這一邊強勢期過去的時候rng拉扯完就會開始反打,這其中是要有一定的距離來給到rng來車才能夠做到,可是現在的情況已經是沒有機會再去支撐著rng做出這一些舉動,現在這個時候他們都已經是到了退無可退的地步,站在高地之上如果是說要是硬開打起來,其實防禦塔能夠帶來的幫助也算是比較有限的,現在這個時候rng是想要正面打的話還是跟之前一樣必須要想辦法去做一個拉扯,也就是看到ig這一邊衝過來了就是要推,只要上了這一個高地就會是這一種情況。