比奇堡大章魚 作品

31.打法差異

    rng訓練室內。

    “抱歉,我該更穩一點的······”

    letme現在十分後悔,如果他能更穩健一點,如果凱南位置更靠後一點,如果盧錫安第一時間那一發附帶被動技能的普通攻擊,距離不夠打在凱南的身上······

    那麼他就不會死。

    對方傷害計算實在是太恐怖了,在動手的那一刻起,似乎就已經確定了必殺。

    其他的選手都在紛紛鼓勵著letme,調整心態繼續好好打。

    但是教練風哥站在letme身後久久的沉默不語,面色非常難看。

    剛才這一波凱南被單殺,只有他一個人目睹了整個過程,整局letme的第一視角都只有他一個看了過來。

    這就打不了,這是純粹上的實力差距。

    沉默了很久之後,他才回過神來,意識到應該安慰一下letme。

    “沒事,這波不是你的問題。”

    在這種劣勢下,被單殺已經逐漸形成了一個無法阻止的趨勢。

    風哥知道letme想要抗住壓力,但是他這把玩的也只是一個凱南,要是玩的是一個坦克的話,或許也不會出現這種情況。

    這一把風哥全程注視著letme的第一視角,即使這一把不是他自己在打,他也能知道letme是面對著怎樣的壓力,這種壓力甚至已經從電腦屏幕溢出來了,連他這個旁觀者也能感受到。

    letme最能直觀的感受到這種壓力,這是心理上的折磨,整個人的狀態現在非常差,癱倒在電競椅上,面色蒼白,手在顫抖。

    一個職業選手以職業為生,被打成這樣是一件非常難以接受的事情,與普通玩家根本不一樣。(69哥玩船長就被打的連桶子都q不出來,賽後直接去接受心理輔導)

    就連風哥這一個旁觀者,只是看著第一視角,感受到這壓力,額頭上都已經冒出了冷汗。

    這實在是太難打了,令人窒息。

    從最開始的交鋒之後,局勢就越來越差,伴隨著而來的就是越來越大的壓力。

    風哥在腦海裡分析這一把。

    對方的選手無疑很強,現在的局勢全是由對方一手打造而成,不斷地按照想法將上路這一條路打造成了自家的後花園,從而可以為所欲為。

    單殺確實很能體現出雙方的差距,但是最重要的還是變成這種局勢其中的過程。

    在保證自己發育的過程時,不斷的打壓對手的發育,這種瘋狂到極致的壓制是風哥還未在其他選手上看到過的。