苦時 作品

第13章 第 13 章

    她著急地搖晃著處於震驚狀態下的監護人:“景,糖糖的新朋友,下午一起玩,突然看不見糖糖了!”

    根據川合砂糖顛三倒四的表述,再結合系統分享過來的情況,諸伏景光總算是搞清楚事情的來龍去脈。

    簡單來說,純粹就是前些日子激活的【好奇值】“搞的鬼”。

    通過系統的轉述,不難看出遊戲這些新功能和以往不同,需要監護人和遊戲的主人公,也就是川合砂糖一同去探索,觸發相應條件後,才能得到較為詳細的說明。

    類似於一些普通遊戲中的隱藏機制,雖然趣味性不低,但也很坑人。

    而所謂的【好奇值】,顧名思義就是主人公川合砂糖,對於現實世界中,除監護人諸伏景光之外的人類或事物產生的好奇心的量化值。

    和【親密度】一樣,根據數值的不同,有著不同的等級階段以及對應的效果。

    拿松田陣平、降谷零以及眼前這位名為澤田弘樹的小男孩來進行比較,川合砂糖對於他們的好奇值分別為21、43和50。

    松田陣平正處於0-30的初級階段,降谷零和澤田弘樹處於30-60的中級階段。

    前者是川合砂糖看到當事人時,對於他們某些行為會感到零星好奇或奇怪,但是如果脫離本人視線,很容易被小傢伙拋在腦後,也就是這個階段下的好奇心,是暫時的、易遺忘的。

    後者則處於小傢伙研究階段,相較於前者,降谷零和澤田弘樹的形象在川合砂糖腦海中較為固定,即使本人短時間內不出現在川合砂糖面前,她也輕易不會忘記兩人。數值越高,印刻的時間越長。

    至於高級階段,尚且沒有人達到,所以也沒能見到詳細說明。

    當然好奇值並不是僅僅告訴監護人,自家崽崽都對誰感興趣這麼簡單,中級階段附屬的介紹那一欄,才是讓諸伏景光格外吃驚的地方。

    “處於中級階段的對象,有機會見到川合砂糖的身影亦或是產生肢體接觸。”

    這樣一來,難怪小男孩會知道砂糖的存在。

    畢竟目前好奇值那一欄中,數值最高的就是這個孩子。

    而且,他好像隱約能猜出這段時間以來,幼馴染異常的主要原因了。

    “大哥哥?”

    “景?”

    見到黑髮貓眼青年/監護人沒有做出反應,澤田弘樹和川合砂糖再次開口提醒。

    得知兩個孩子今天才是第一次見面,就有了這樣的默契,諸伏景光將心中奇怪的情緒暫時拋開,臉上帶著安撫性的笑容,“你好,澤田君,我是砂糖的監護人,謝謝你對砂糖的關心,她現在很安全。”

    “呼——那就好。”較為早熟的澤田弘樹,反覆確認了諸伏景光話語的真實性後,總算是安下心來。

    他沒有繼續追問好朋友突然出現和消失的原因,只要她安全就好。

    只是澤田弘樹本來身體就比常人虛弱,一直緊繃的神經突然得到放鬆,雙腿一軟,身形有些不穩。

    好在諸伏景光及時扶住他,才沒有讓他摔倒。

    “你還好嗎?”

    “謝謝大哥哥,我稍微休息一下就行。”

    川合砂糖雙眼擔心地盯著好朋友蒼白的臉色,碎碎念著“我來扶哥哥”“哥哥小心點”“哥哥慢慢走”,緊跟在澤田弘樹旁邊。