葉yu 作品

第八百四十四章 猴子派來的間諜


  旁白道:葉yu,我又來不恥下問了。

  葉yu暴怒道:你草擬大爺的,下次你再不恥下問,信不信我封了你,換旁白二號上場,你信不信!

  旁白道:那我下次不愧下學行了吧。

  葉yu捂著臉道:那不是一個意思嗎?得了,你想問什麼你就問吧。退出轉碼頁面,請下載app愛讀小說閱讀最新章節。

  旁白問道:你覺得現在的修仙網文體系有什麼問題?

  葉yu道:你是對面猴子派來的間諜嗎?想讓我回答這麼招人恨的東西?

  旁白鄙視道:你不懂?

  葉yu道:罷了,葉楓幹都幹了,我有什麼不敢說的。

  首先小說本質就是講故事,所以體系設定越簡單,越容易讓讀者將注意力放在劇情和塑造人物上。當然並不是說體系複雜的就不行,只是每個作者筆力不同,是否能駕馭得了自己設定的難度就是個問題。能拿得住的複雜自然比拿得住的簡單好,但是拿不住的複雜還不如拿得住的簡單。例如《鬥破蒼穹》,就是把體系簡化到了鬥氣和煉藥而已,本質上其實就講了一個大家族富二代一路煉藥練級泡妹妹的簡單故事。卻可以超越很多包羅各種法寶、兵器、功法、召喚獸、符籙、陣法、位面等等多重體系的、背景設定宏大的網文,原因無他,後者體系太複雜,寫崩掉了拿不住了唄,典型的眼高手低罷了。

  其次就是等級嚴重,之前所說的多體系,但凡是個體系都要來個等級劃分,從而在本就複雜的設定體系上雪上加霜。那麼打起來怎麼詳細比較,如果一本小說裡面的所有東西都沒有邏輯性都沒法比較,一切勝負全憑作者毫無道理的一句話決定,會讓讀者十分出戲的。讀者不明白主角為什麼能贏,沒有一點抓手,這個也是為何修仙文會被冠上無腦文的稱號。

  旁白道:你的小說體系不也多嗎?

  葉yu道:的確目前是多體系,煉丹,煉器,陣法,符籙,靈獸體系,而且力量的種類都有多種,靈力,魔力,神力等多種,雖然實際能修