君踐一諾 作品

第四章 奴隸認知課

“除非.”伊恩想了想,“他們想拿的是凱巖城?”

“這怎麼可能?在一場必勝的戰爭中,他們根本無法立下如此天大的功勳,就算能,在唯血統論的維斯特洛,七大王國也都不會同意讓暴發戶拿到凱巖城的。”

“我是誰?”伊恩反問。

“伊恩.戴瑞。”西莉雅明白了伊恩的意思。

“我的家族有6000年的歷史,那他們又為什麼不能給自己搞一個萬年的血統呢?

況且就算沒有血統,玩家也總能找到其他方法…蘭尼斯特家族自己當年不也是個竊賊嗎?”伊恩說著,又輕嘆了一聲,“只是我沒想到他們的動作居然這麼快,時間真是越來越緊迫了。”

“這就是玩家同盟的好處了,他們可以同時做好幾件事,從而完成遠比單人操作複雜的多的計劃,”西莉雅低聲說道,“而且,玩家之間互相配合對方完成任務也更容易。”

“話說,你知道我們剛開局的時候是怎麼破局的嗎?”西莉雅打開了話匣子。

“我怎麼可能知道?”伊恩忍住了沒翻白眼,不過這的確引起了他的好奇,自己當時是靠奪下一血破局的,這也奠定了自己成為榜一大哥的基礎。

但一直到潘託斯之旅結束之前,自己與其他玩家相比都沒有獲得某種決定性的優勢,那麼其他那些發育最好的玩家又是怎麼起來的?

“我也沒想讓你回答,”西莉雅訕笑了一聲,然後講起了她的故事,“我還記得我們剛開局的時候,面對困難的主線任務幾乎束手無策。

那樣的主線任務對於基本上一無所有的我們來說幾乎是不可能在短時間內完成的。不過當我們聚在一起商量破局的方法時,卻突然想到了一個卡bug的方法”

不愧是玩家,遇到任務首先想的就是怎麼卡bug伊恩腹誹。

“因為基尼·泰梅是商人開局,初始就擁有100金龍的資金,而我的那個傭兵隊友的三個任務中又有一個搶劫100金龍的任務.”

“於是你們就讓他把基尼·泰梅給搶劫了?”伊恩有些哭笑不得,這特麼不是策劃故意送給結盟玩家的任務嗎?

“對,就這樣,傭兵獲得了主線任務的三分,在借給我和基尼·泰梅一人一分之後,我們三個就基本保證了自己不會在第一個月掉進最後幾名,然後才開始放手去設法接近丹妮莉絲。”