第七章 一血和盟約
隨即,伊恩想起了進入遊戲之前主辦方接待員告訴他的那番話:
‘這一次我們將遊戲的競爭放在了全期,也就是說玩家們從落地那一刻起,就會陷入劇烈的競爭之中,甚至是相互殺戮。而且這一次我們只會向玩家提供極為有限的發育資源,玩家必須冒著巨大風險去爭奪才能得到,事實上很大一部分玩家有可能全程不僅從輔助系統中拿不到一分的資源,還要因為某些機制而疲於奔命。’
在那個接待員的話裡,分明就已經暗示過主線任務這離譜的難度了!否則怎麼會叫‘很大一部分玩家全程無法從系統處拿資源?’伊恩拍了拍額頭。
“如果說我們不能通過完成任務來獲取積分的話,那麼想要避免因為在積分榜墊底而被刺殺機制抽獎...我們就只能通過獵殺其他玩家來獲取積分?”想到這裡,伊恩只感覺背脊一陣發涼。
感覺到一股巨大的壓力頂在頭上,伊恩不敢再浪費一秒鐘的時間,連忙繼續往下翻去。
他記得剛剛任務更新的提示音響了兩聲,這意味著賞金任務在比賽正式開始的時候也同步更新了。
“???”看著這離譜的獎勵額,伊恩呼吸一滯。
這就是接待員口中的‘需要玩家冒巨大風險去爭奪才能得到的系統提供的極為有限的發育資源’了吧?
在主線任務幾乎不可能在前期被完成的情況下,哪個玩家若是搶下了‘一血’這一份資源,他的發育速度必然是一騎絕塵。
不能從系統手中獲得發育資源對於這種比賽裡的玩家來說是非常傷的,不同於那些單人穿越的劇本,穿越者即使沒有別的金手指,僅憑自己對原著的瞭解和現代人的知識就能混的風生水起。
在這種百人局裡面,所有的玩家都對原著爛熟於心,任何一個玩家只要突然出現在某個原本並沒有他這個人的場合裡,瞬間就會被其他盯著這個場合的玩家識破身份。
在沒有足夠實力支撐時,身份的暴露幾乎和自殺無異。
比如說,想必每一個玩家在做計劃時都考慮過要不要開局就去投奔正值落魄期的坦格利安兄妹,想著只要綁上了龍媽這條線,整局比賽他就乘上了帶著主角光環的順風車。