翟南 作品

第三百五十六章 舊時代的版本答案

 耶羅聞言立刻將注意力轉回主屏幕,就看到一臺【幻痛】正如噴泉般灑出大量的冷凝液。

 而剩下的三臺【幻痛】已經完成了合為,似乎是吸取了之前的教訓,這一次它們沒有進行任何“在獵物面前舔舌頭”的三流演出,呈固定波次朝著喬治之盾所在區域分佈著自己的彈藥。

 “完了!這可不是雙s機動能規避的了!”耶羅發出一聲驚呼,維克托則眯起眼睛,皺眉道:

 “閉嘴,仔細看……”

 “啵!”

 維克托的話音剛落,一聲輕響之下,原本濃密的煙霧中,一個方方正正的箱體轟然衝出,維克托見狀猛地一拍鍵盤,興奮的揮動手臂到:

 “果然是逃生艙!居然真他【嗶——】的有瘋子敢在現實裡這麼玩!”

 不過話還沒說完,他就眼睜睜的看著,那逃生艙已經精準的砸在了一臺【幻痛】的頭上。

 “艹!這逃生艙的仰角計算出問題了吧?”

 調整作息中……結果觸發了五月病debuff……

 ps:關於主從隨機甲可以參考全金系列,不考慮那個羊肉系統的話,全金可以算是相當的硬科幻了,至少比太空歌劇要硬得多。

 雙邊反饋聽起來很美好,也是最適合機甲、外骨骼裝甲以及超大型人形機器人的駕駛系統。

 但實際上操作起來,是個很危險的東西,這玩意可以想成第一人稱射擊遊戲裡的鼠標靈敏度,雙邊反饋越高,靈敏度越高,你鼠標抖一下,準心就不知道飄哪去了,如果還不能理解,請參考掘地求生。

 說得直白一點,雙邊反饋高的話,你腦袋轉一個小角度,就會放大成大角度,按主角調到5的情況來說,只要微微偏頭,就能扭斷機體的頸關節。

 具體的話,全金動畫第一季泰莎學開as那一集裡就很經典,她已經把雙邊反饋調低了,結果一個邁步直接就踢到自己臉,然後下意識的想扶住地面結果用力過猛原地打滾最後自己把自己插進了海里。

 硬要說的話,最安全的反而是g高達的全周天一體式反饋,這玩意的雙邊反饋只有1,理論來說你人類怎麼作死都不會導致機體超限運轉,但相對的,就是反饋速度會降低,如果駕駛員不是超人的話,機體會遲鈍到讓人不忍直視的程度。

 (本章完)

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