冰火六重天 作品

第113章:火速支援旭風!


戰場上沒人要的喪屍屍體就是玩家的財富!

 
3天以來,他們每天撿垃圾最快樂的時候就是撿到喪屍的屍體!

 
堡壘小鎮裡的一個倉庫,已經被他們改造成喪屍屍體收納間了。

 
什麼腐臭噁心.玩家關上嗅覺統統不存在!

 
那就是350具小金條!

 
屍體扔進【戰利品生成器】中。

 
紅色的能量光芒閃動,裡面的屍體被能量碾壓成齏粉,然後隨機組裝成一個個能讓玩家利用的戰利品,掉落到出貨倉,跟隨傳送帶滾了出來。

 
第一具屍體就分解出來3件戰利品,起了個好頭。

 
【屍體塵埃(鑲嵌物)】

 
【品質:優質】

 
【用於戒指、項鍊和勳章】

 
【生命+4%】

 
【基礎生命回覆速度+24%】

 
【活力抗性+10%】

 
無名小卒:“誒?好東西!喪屍的攻擊主要是物理+活力傷害,這種抗性來的剛剛好,我們之前打的裝備可沒有活力抗啊”

 
聽到這麼說,魔法海螺扶了扶自己的虛空眼鏡。

 
“是了,這遊戲的設計思路非常有說法,每一種新的怪物都會有新的掉落物,這讓我們每天都會有新鮮的感覺,不會審美疲勞。”

 
“而且根據解藥出在毒物身邊的原則,我們抵抗喪屍這種生物的最好方法就在它們這些生物的掉落物上,我們一開始可能很狼狽,但如果分解足夠多的喪屍屍體,獲得相應抗性的裝備,那就會越刷越簡單,從而產生一種.我一直在變強的感受。”

 
“這遊戲能不好玩嘛!”

 
“哨兵策劃真乃大師也!開放世界遊戲讓他給玩明白了!”

 
眾人紛紛歎服。

 
劍氣宗宗主說道:“這個鑲嵌物哪怕是不殺喪屍,光是增加百分比生命值和生命回覆速度的屬性也足夠優秀了,尤其是給那些純力量加點的玩家,他們本來基礎生命回覆速度就很高,提高24%將會非常誇張!”

 
你們逼我:“對了!我在官網上看野蠻人職業的【戰鬥軍旗】點滿以後,會增加50點/秒的生命回覆速度,這要是加上24%的提成,不是直接提高了12點每秒?這也太可觀了!”

 
魔法海螺畢竟是老玩家,在遊戲的時間更長,他說道:“不是這麼計算的這裝備上寫了,是【基礎生命回覆速度+24%】,應該指的是身體自帶的回覆,不能算光環,光環都是額外附加的。”

 
你們逼我:“害!那也不錯了,咱們多攢點這玩意,趁其他玩家還沒來戰場的時候,賣一筆回去,賺個差價美滋滋。”

 
小魚兒:“有說法的.而且你們看這個新藥水看起來也蠻不錯的。”

 
【噬命之油】

 
【一種令人產生厭惡之感的藥劑,會令伱產生嗜血的慾望】

 
【持續時間:30分鐘】

 
【活力傷害+50%】

 
【活力衰減+50%】

 
【6%攻擊傷害轉化成生命】

 
【服用後會對肉食產生強烈的渴望】

 
“好傢伙!吸血藥劑!活力傷害加的好多,而且不佔用裝備槽,隨時嗑藥隨時加成.我記得死靈的【骨矛】流派傷害主要就是活力吧?”

 
“確實,就算不是玩活力流派的,近戰也可以用啊,6%生命吸取,萬金油!”

 
“呃就是副作用不知道頂不頂得住。”

 
“揹包備兩個大肘子,餓了就啃兩口。”

 
“6!”

 
這種藥劑還是第一次見,對近戰玩家還是很友好的,但海螺自己是以陷阱和槍械遠程輸出為主的‘淨化者’,對這東西沒需求。

 
他帶過來的這20個玩家,也沒有打算走活力【骨矛】流派的,主要是這技能沒有後續了,點滿就那樣,比起很多後來的技能都要差不少,在輸出上根本比不上【巡林使】的【星辰地動】系列和【自然之怒】系列的輸出技能。

 
這藥水大概就是近戰玩家的標配了,打持久戰很有用,能少嗑幾瓶藥。

 
第三件戰利品是一個護甲類裝備:【屍皮胸甲】

 
看起來挺像.人皮的。

 
小魚兒摸著還有點瘮得慌。

 
雖然只是一件黃色的‘優質’裝備,但防禦力還不錯,能加一些物理抗性。

 
屬於是.大眾貨色。

 
“還行,咱們起碼不用擔心身上裝備爛了以後裸奔打怪的事情了.”

 
在看屬性的時候,第二具屍體已經分解完畢了。

 
一瓶【生命藥水】和一顆【活晶粒】。

 
魔法海螺:“誒?這不錯!有晶粒,咱們基地設備的能量有了,不然領主給的晶能還真堅持不到這350具屍體分解完畢,好好好,只要能爆這東西,咱們分基地就穩住了!”