冰火六重天 作品

第47章 :通用職業


  沒有晶石,但有技能。

  程哨風覺得這完全不虧!

  更多的技能也意味著更多的變化更多的成長,君可聽聞石灰武聖?

  突出一個技多不壓身。

  “哦...怪不得葉旭和葉昆在離開的時候找我要了這麼多技能刻章,原來是給你帶過去的...”

  迷妹撓撓頭:“是的,我在那邊參加比賽的時候見識到了很多有意思的人和技能,我稍作手段就拿到了他們的技能,不過...就是有點雜亂,不成體系,除了那個召喚技能以外,其他也不知道算是什麼職業。”

  “嗯?召喚?”

  程大福只能學習召喚類技能,所以程哨風對召喚技能很敏感。

  馬上從6個技能刻章中找到了那個召喚技能。

  【技能:召喚疫病惡魔】

  【止步於腐爛的煙霧,從大地中召喚出由屍體和腐爛的汙穢組成的疫病惡魔。】

  【主動技能】

  【0/16級】

  【下一等級:1】

  【150能量消耗】

  【18分鐘技能冷卻】

  【最大召喚個數:1】

  【疫病惡魔能力1:毀滅之爪,對敵人造成物理傷害,並持續陷入中毒狀態。】

  【疫病惡魔能力2:致命毒霧,對周圍敵人造成持續的酸性傷害並陷入中毒狀態。】

  【適用職業:死靈】

  【需求死靈職業專精點數:15】

  “好活!當賞!”

  一看介紹就是強力技能!

  死靈職業目前正處於尷尬狀態,在經歷了骷髏的強勢期後,目前沒有更多的提升了。

  雖然【骷髏復生】+【死亡盔甲】依然是目前較為超模的技能組合,但其他職業的強勢技能也都來了,死靈也該提升一下自己的技能池了。

  光是這一個技能,程哨風就覺得迷妹這玩家沒有在外面白浪這麼久。

  要知道,目前基地裡面死靈玩家的數量可不少,絕大部分都是走骷髏流,再來個強力召喚物簡直不要太香!

  程哨風思考的時候,手按在技能刻章上,已經學會了【召喚疫病惡魔】。

  ‘只是可惜...是15專精需求的技能,用晶石來提升的話消耗太多,我本體目前肯定不能點了。’

  根據基地所給出的晶石兌換技能點體系,他最賺的還是用晶石來學習一些低專精需求的技能,性價比更高,類似【遠程專家】、【雙手持刃】、【節奏打擊】這類的基礎技能。

  雖然是基礎技能,但屬性加持也不低。

  所以,他看向迷妹帶來的其他5個技能,程哨風本來懷有更大的期待,但是...突然瞳孔地震了起來!

  “嗯!?你這些技能...從哪裡得到的?雖然有點雜亂,但是...好特殊!”

  迷妹在刻錄的時候就發現了這個問題,他無奈攤手:“沒辦法啊領主大人,我在外面碰到的都是一些散人超凡者,額...明白什麼是散人嗎?就是無門無派的野生超凡者,不過也是,如果真有門有派有資源扶持,誰願意冒著這麼大風險去飛沙城參賽呢?”

  “所以...我收錄的其他5個技能,大部分是他們在晉升1階獲得的天賦技能,或者是跟著某個高人學個一招半式自己又總結的技能,就造成了這種無派別技能的出現。”

  “感覺技能有些參差不齊...但也勉強能用吧。”

  程哨風驚奇的不是這些技能的屬性,而是這些技能的學習條件...居然是所有人!

  拿出其中一個最低級的技能來看。

  【藤縛】

  【依靠植物的力量束縛大範圍目標並絞殺他們(需周圍有活體植物可操控)】

  【主動技能】

  【0/10】

  【下一等級:1】

  【69能量消耗】

  【12秒技能冷卻】

  【持續時間:6.6秒】

  【作用範圍:3米】

  【每秒減少敵人0%~100%生命值,取決於植物本體的強度和對手身體強度,以及所學技能的等級。】

  【敵人處於技能區域,被強力束縛,極難掙脫。】

  【通用技能,所有職業可學】

  【需玩家等級:1】

  一個很怪的技能。

  看起來好像很強,但又好像很弱...

  迷妹看程哨風對著這個技能露出沉思,馬上解釋道:“哦!領主大人,這個技能我是從一個酸性超凡者身上要來的,他當時跟我一起闖關,就是那個抗打擊比賽,依靠環境中的植物為自己抗住了很多傷害,最後敗在火焰雨下,但靠著植物的庇護沒受太大的傷和平退出比賽,這技能...實用性不錯,進可用來束縛敵人,退可束縛自己,就是...必須周圍有活體植物才行。”