冰火六重天 作品

第一百五十一章 :超級大豐收!!!

 龐大的星圖在玩家面前展開。


 每個人都站在自己的五芒星抉擇之地上,選取其中一個方向。


 紫色運勢:防禦能力+5%


 紅色混亂:攻擊能力+5%


 綠色敬畏:生命和能量回復速度+5%


 藍色原始:能量+5%


 還有迷妹選的黃色秩序:生命+5%


 每個抉擇後面都代表了一條完全不相同的路線。


 玩家們在選擇完以後看到了後面的不同星座的樣子。


 牧羊杖、鐵錘、豺狼、老鼠、烏鴉、羽毛筆、海嘯、幽靈......


 無數種不同樣式的星座就在玩家們眼前排開,組成了一副龐大的星圖。


 細狗選擇了紫色運勢,因為他主加力量,防禦能力本來就比較高,5%的加成能帶來更多的收益,作為一個前排...加強閃避和防守能力非常合理。


 封探員選擇了紅色混亂,他已經決定走主敏捷的加點,更強的攻擊能力讓他的動態視覺大幅提升,每一擊都能打在敵人的弱點上,同樣的裝備和技能,他總能打出暴擊和金色暴擊傷害。


 妲你小己己作為骨矛第一人,也是目前戰鬥力最高的女玩家,選擇了綠色敬畏,她需要更多的能量回復,讓她放出更多的骨矛,只要有能量,她就能化身為人形發射器,瘋狂往外噴。


 有趣的是,增加能量上限的藍色原始,玩家選擇的很少。


 第一是野蠻人玩家從來不缺能量,它們的技能被動多,主動消耗能量也少,而審判官玩家無論是走風暴魔盒還是附魔彈藥需要的都是持續回覆能力,不需要增加上限,包括死靈的骨矛玩法。


 對了!剛剛已經有人研究出了一個新的玩法...叫自爆流!


 就是點這個群體敵我不分的大範圍aoe技能。


 但顯然作為一個以自身為中心釋放的技能,更多的是需要保證自身的安全和傷害更高,對能量上限並不太需要。


 唯獨是...北極熊,他義無反顧地選擇了藍色原始道路。


 “靠!我這高等級的扣的能量上限太多了!不加點上限,我以後怕是連骷髏都召喚不出來了!”


 光環類技能會把玩家的能量上限壓低,並持續消耗能量,也就是身體一部分能量分裂出來維持這個技能的運作,所以如果是光環類技能學得多...那能量很可能不夠用。


 而幾乎沒有能量類輸出技能的北極熊,也不想浪費點數加智力,也不增加光環強度,也不增加召喚物強度,對他來說是純純廢物屬性,如果只是為了增加能量上限去點...有些浪費,還不如多加點血!


 這個遊戲的怪物可不是傻乎乎地只打前排戰士,它們也懂得先解決後排的脆皮。


 掠奪者統領每次都是跳進去先殺後排。


 而作為巔峰小隊唯一的光環擁有者,北極熊首先要保持的就是...不死!


 “所以...我只要不死,就能持續給隊伍發揮作用!”


 其他隊伍的死靈法師聽完北極熊的理論後,大為震撼!


 這次的戰鬥中,的群體光環讓玩家們受益良多,不少固定隊的人都在安排自己隊伍的死靈法師全力衝這個技能,所以有當光環人的玩家最後都按照北極熊的建議選擇了藍色原始路線。


 5%雖然不多,但有時候就差這麼點。


 玩家們選擇完以後,在他們各自的視野裡,盒子裡殘缺的神像變成了完整的圓柱形,上面刻著一個紅色的星星符號,周圍散發著澹澹的綠色。


 一股來自星空中的照耀感覺澹澹籠罩在眾人心中,彷彿受到了某種庇護。


 細狗舔了舔嘴唇:“抉擇之地就帶來了一個不小的加成,那之後有形狀的星座們...到底能帶來多少加成?我看那把鐵錘樣式的星座就不錯,很有力量感。”


 弄完以後,玩家們再次把盒子蓋住。