樹上兩隻貓 作品
第9章 頭好癢,要長腦子了嗎!
【功德+0.5】
……
【擊殺毒蝸牛(lv1),經驗+30】
【銀幣+3】
【功德+0.5】
……
李長風在秘境中打怪打了整整一個下午。
雖然每個小怪所得的經驗值不多,但是架不住走量啊!
半天下來,他積攢的經驗值已經超過了十萬。
銀幣加了幾千。
功德攢了幾百。
主線任務都連續完成了兩個。
對於新手覺醒者來說,20級,乃至30級之前,在這種秘境中苟著發育才是上上之策。
這些小妖小怪對覺醒者幾乎無法造成什麼傷害。
不過,這種秘境也只能用來刷經驗了。
根本不會爆東西,也不會有任何獎勵。
……
獲得的經驗值可以直接用來升級,也可以直接轉化成屬性值。
(每10000經驗值可增加0.1屬性值)
正常人各項指標均值為1。
也就是說,十萬經驗可以讓任一屬性增加一倍。
隨著等級的提高,升級也越來越慢。
所以,從某種意義上來說,直接加屬性要更划算。
這是歪瓜修修的能力,其他人打怪的經驗值只能用來升級。
李長風目前的屬性值。
【等級13(9000/14000)】
【力量:2.2】
【敏捷:2.2】
【感知:1.0】
【智力:1.0】
【魅力:1.3】
【幸運:2.1】
【經驗值:122380】
力量和敏捷是他十八年來為了大劍士苦修的,所以比普通人要強上不少。
但是感知和智力只是普通人的水準。
李長風思來想去,最後決定先花100000經驗值強化這兩個弱項。
剩下的經驗值拿來升級。
100000經驗值轉化成1屬性值。
先加【感知】
【感知1.0】+0.5→【感知1.5】
剎那間,李長風的視力,聽力,嗅覺,味覺,以及體表的觸覺瞬間提高了一大截。
……
【擊殺毒蝸牛(lv1),經驗+30】
【銀幣+3】
【功德+0.5】
……
李長風在秘境中打怪打了整整一個下午。
雖然每個小怪所得的經驗值不多,但是架不住走量啊!
半天下來,他積攢的經驗值已經超過了十萬。
銀幣加了幾千。
功德攢了幾百。
主線任務都連續完成了兩個。
對於新手覺醒者來說,20級,乃至30級之前,在這種秘境中苟著發育才是上上之策。
這些小妖小怪對覺醒者幾乎無法造成什麼傷害。
不過,這種秘境也只能用來刷經驗了。
根本不會爆東西,也不會有任何獎勵。
……
獲得的經驗值可以直接用來升級,也可以直接轉化成屬性值。
(每10000經驗值可增加0.1屬性值)
正常人各項指標均值為1。
也就是說,十萬經驗可以讓任一屬性增加一倍。
隨著等級的提高,升級也越來越慢。
所以,從某種意義上來說,直接加屬性要更划算。
這是歪瓜修修的能力,其他人打怪的經驗值只能用來升級。
李長風目前的屬性值。
【等級13(9000/14000)】
【力量:2.2】
【敏捷:2.2】
【感知:1.0】
【智力:1.0】
【魅力:1.3】
【幸運:2.1】
【經驗值:122380】
力量和敏捷是他十八年來為了大劍士苦修的,所以比普通人要強上不少。
但是感知和智力只是普通人的水準。
李長風思來想去,最後決定先花100000經驗值強化這兩個弱項。
剩下的經驗值拿來升級。
100000經驗值轉化成1屬性值。
先加【感知】
【感知1.0】+0.5→【感知1.5】
剎那間,李長風的視力,聽力,嗅覺,味覺,以及體表的觸覺瞬間提高了一大截。