輝煌戰狼 作品

第1075章 第一千零八十四節 反攻

“這是賽特之神給予我們的考驗。磨鍊我們的精神,鍛鍊我們的肉體。”

“但沙漠的彎刀,終將戰勝一切!”

慷慨激昂的陳詞迴盪在帳篷的穹頂,久久不能散去。

眾人的目光,也從最初的迷茫,逐漸變得堅定起來。

ps:

和大家彙報一下近況。

最近更新很慢,原因是遊戲公司的新項目馬上就要收宮了。

我作為項目的文學顧問、世界觀和主要角色的設計師,以及文案策劃,工作量實在不小。

收人錢財,替人消災,這是身為一個打工人最基本的職業道德。

所以更新方面就耽擱了。

雖然我的時間相對自由,也不需要坐班,團隊給了我很大的創作空間????????????????和個人時間。

可是,一旦進入遊戲中的世界觀,很多聯想和靈感都會偏向那邊,想象力被佔用了,因此數據廢土的靈感就少了。

而我又是一個比較追求完美的作者,沒有靈感的時候,我會選擇不動筆。在我看來,一個失敗的章節,一個缺乏內容的章節,會影響到整部作品的感官。

寫不好,不如不寫,這是我的原則。

所以這段時間,還是委屈大夥了,恢復更新還要再等等,為此船長深表歉意(鞠躬九十度行禮)。

另外,遊戲馬上就公測了,本質上算是創世紀神的二代,名為“起源”,美術做了一定的升級,玩法數值也重新做了,劇情也重新寫了,算是一個全新的遊戲。

然後……

下面才是重點。

“起源”這個項目只是我們未來新項目(遊戲名稱佔不公開)的前置產品。

產品的關鍵詞是:科幻、日常、後宮、賣肉、重度劇情、戰狼世界觀4.0,目前產品已經開發了一年半,美術上已經是鉅額投入。

從“起源”的美術,應該可以窺見未來的冰山一角。

下面是一些創世起源的遊戲世界觀設定。

光輝之城——

一座由神明與英靈共同管理的城市。在與遠古邪神的戰爭中落敗的諸神躲到了沙漠深處的神殿廢墟之中,在遠古創世神殘留的餘威的庇護下重建了城市,這裡是對抗邪惡與黑暗的最後堡壘。

偽神——

黑暗帝君使用欺詐之術製造了許多偽神,它們有著人們熟悉的面孔,用來迷惑和欺騙世人,但實際上它們只是沒有神格的魔物傀儡罷了。

回頭大家如果有興趣,我可以跟團隊溝通一下,搞個內部測試,鑽石無限提供,給大夥過過手癮。