橘鈴 作品

第7章 第零顆桃

 就算要死,也要先看看他為什麼活!


 因為好感值不夠高,目前顯示的信息有限。


 


 『狀態:被詛咒中』


 ?


 『術式:???、反轉術式』


 『領域展開:?????』


 『武器:[廚刀·蛸引]、[廚刀·柳刃]』*


 『兩面宿儺對你的好感值:0→10→-5→50→0


 ——“有趣。”』


 『你對兩面宿儺的好感度:(待填入)』


 初桃:“?”


 這過山車的好感度?居然還是0……可惡。


 我這麼美一張臉,你心底就沒有半點漣漪半分好感的嗎?


 兩面宿儺難道拿的是遲鈍不開竅的劇本嗎?


 初桃腹誹,不過,居然還能填寫她對攻略角色的好感值?


 有趣誒。


 她問:


 系統:


 初桃悟了。


 雖然實際可能沒什麼用,因為攻略人物也看不到她的好感值,但這種反客為主的感覺還不賴。


 畢竟一些乙女遊戲設置了嚴苛的好感進線條件,沒有足夠的好感就只能走向be或回到共通線。她可吃了不少低好感而被迫回檔的苦。


 初桃毫不猶豫填入了對兩面宿儺的好感。


 『你對兩面宿儺的好感度:-999


 ——“無趣。”』


 你討厭我,我也討厭你。


 略略略。


 滿意地看到數值變化後,初桃想了想:讓攻略角色們也體會下被她過山車的感覺!


 初桃接著往下看。


 


 『7歲:你遇見了一個有趣的小鬼,她叫你兩面宿儺。你沒有殺她。』


 『10歲:你殺死了吸血姬。』


 『18歲:你被初桃殺死了。』


 『18歲:你終於成功地觸碰到生與死的界限,激發並掌握了。睜開第一眼,你看到了初桃。』


 『18歲:你被初桃吸血了,你感到愉悅。』


 ——反轉術式?


 這是第二次看見了。


 初桃點開詞條後,發現反轉術式是治癒己身、甚至在瀕死狀態起死回生的強力技能。也就是說,只要不一擊斃命,他就不會死。


 這也太作弊了!


 而且還是中途覺醒的技能!


 初桃扼腕,她之前讀檔太早,沒準在她瀕死到極限的時候,也能激活原地復活一通亂殺呢!


 粗略讀完兩面宿儺的信息後,初桃回到了遊戲。


 她沒有理會兩面宿儺嘲諷的話,目光落在他的脖頸一側。和其他地方的傷勢不同,鮮血滴淌,被初桃咬開的地方沒有半分癒合。不知道是他沒有使用反轉術式,還是無法癒合。


 初桃紅口獠牙開合:“這是、標記。”


 說出口了!


 要強的玩家絕不會在口頭上落下風。


 標記是上對下的行為,也解釋了初桃這衝動一咬,不愧是小天才!


 初桃理直氣壯:“也是你弄疼我的懲罰,你是狗嗎?”


 “標記?有意思。那這是什麼?”


 兩面宿儺不怒反笑,興味地咧開唇。


 他緩慢地直起身,從略微仰頭仰視坐在身上的少女到了俯視。兩面宿儺目光掃過她的肩頸,似乎是真的心情愉悅。