第16章 強大的糅合技
尤其是對於公會團隊來說,控制技能尤為重要。
如果不考慮超大紅瓶的因素,劉浪面對有控制的淦麗娘那一幫人,基本上只有被秒的份兒。
即便白盾可以免控,但白盾數值有限,白盾一破,他就要陷入被控的局面。
“就算賣不出去,也無所謂。技能書一般都是很保值的,今日賣不出,明日可以繼續上架。”
上架完畢,劉浪看向剩餘的4個寶箱。
“剩下的白銀寶箱也開了。”
【叮!】
【您開啟了10級白銀寶箱!恭喜您獲得精準的左輪槍!】
【精準的左輪槍:物攻+11,力量+10,攻速+3。特性:槍手《彈射》等級+2。等級達到10級可穿戴,僅限槍手職業可穿戴。】
“嘶!”
劉浪深吸一口氣,內心很是激動。
開出了一件小極品裝備!
就屬性而言,這件槍手武器並不算好。
但其特性“《彈射》等級+2”,就很奶死了。
很多人喜歡玩槍手,便是因為槍手到了10級後,有較大概率領悟到一個被動天賦:彈射。
顧名思義,就是槍手的子彈可以彈射。
彈彈彈,彈走垃圾小怪。
擁有彈射能力的槍手,簡直就是清怪小能手,而且還是引怪小能手。
因為彈射的特性,也就導致《彈射》這個天賦成為了槍手的熱門天賦之一。
很多槍手都會優先將這個天賦疊滿。
為了疊滿天賦,很多槍手選擇武器的時候,會優先考慮其加的《彈射》等級。
在老服,《彈射》+1的槍手武器,其它屬性不差的情況下,基本可以賣到10萬炎夏幣左右。
《彈射》+2,則可以賣到100萬炎夏幣左右。
《彈射》+3,一般可以賣到1000萬炎夏幣。
《彈射》+4,少說也上億。
《彈射》+5,極品中的極品,十億起步。
在新服,前期幾乎不可能出現《彈射》+3以上的槍手武器。而且前期天賦升級卷軸極少,絕大部分人的天賦都是1級。
這便導致《彈射》+2的槍手武器,其價值更要超出老服不少。
“起拍價就定在100金吧,一口價還是1000金。”
“限時24小時。”
上架完畢。
還剩3個青銅寶箱。
“這3個就不開了。”