白白卡丘了 作品

041 出去給你們分紅

現在他武器上的幾個技能,都升了級。

其中,破刃已經滿級,其他幾個技能也多好升了一級。

破刃5/5:對目標造成破防狀態,20分鐘內令目標的防禦力下降50%。

凝血咒5/6:對目標造成持續掉血效果,8分鐘內boss將持續流血,首次流血量為本體氣血值的3%,此後下一次傷害是上1次的2倍,最多不超過施法者氣血值的2倍。

戾魂血印3/5:命中目標後,43%概率吸收目標造成傷害的3%氣血和精力值。

血契鑄魂2/8:在本體與目標雙方之間形成一條鎖鏈,對方打出的傷害,全部落在被鎖鏈牽著的人身上,激活概率2%。

所幸,boss在死亡前,血契鑄魂那2%的幾率,再次被燕遊激活。

除了燕遊,他的隊友全部倒地。

就連書生也不例外。

因為他要去救人,所以不可避免的上了圓臺。

池鳴則是為了保護書生,但他自身除了幾秒的青靈之盾,再沒別的硬抗技能。

公孫玄瑾和櫻桃貓咪是一榮俱榮,一損俱損。

晨光在書生臨死前給了復活術,奈何他前腳剛站起來,後腳就被boss臨死前的致命一擊命中,死得慘不忍睹不說,經驗還沒吃到!

“唰”的一道白光,圓臺上唯一站著的燕遊升級了。

他19級了。

離燕遊最近的晨光最是眼紅。

【晨光:靠靠靠!又是這樣!老子怎麼這麼慘!明明一起出了力,卻獨獨你一個人吃了經驗!】

他的話,讓隊伍裡其他人紛紛附和。

《神明》遊戲的設定是,在怪物死時如若玩家死亡,是吃不到怪物經驗的。

所以,一般組隊的人都懂,在boss臨死前,皮薄不抗揍的人先找好躲避的位置,再由隊友給boss最後一擊。

這樣的話,全隊的人都能吃到經驗。

以滾滾副本里面boss豐厚的經驗,即便都知道boss難打,還是讓很多明明打不過卻依舊趨之若鶩的玩家前仆後繼的進入嘗試。

反正在副本死亡是不掉經驗的。

能殺死一個boss,就能吃到豐厚的經驗,多死幾次又如何!

但燕遊是第一次跟公孫玄瑾他們打副本,之前有一關就是晨光在boss死前先死了,沒有吃到經驗。

這都滾滾副本最後一個boss了,那經驗自然是比前幾關boss的經驗高了不止一星半點。

眼看boss就要死了,全隊就剩燕遊一人,其餘全滅。

這跌宕起伏的落差,讓沒有吃到經驗的晨光和公孫玄瑾幾人,心裡難免還是有些微詞。

儘管他們也知道,就算燕遊不打死boss,他們復活了也過不來。

但......

怎麼說呢,就是那種“吃不到葡萄想說葡萄酸”,但別人又吃的津津有味的模樣讓人恨得牙癢癢卻又無可奈何的心態,還是讓公孫玄瑾對燕遊的態度,發生了細微的轉變。

不過很快,系統公告就出了。

【全服公告:恭喜玩家遊也、公孫玄瑾、晨光、你鳴爺無敵、還是書生、櫻桃貓咪首次通關《尋找迷失的滾滾》副本,獎勵每位玩家金幣5枚,聲望50,經驗若干。】

通關的喜悅,打散了公孫玄瑾心中對燕遊的微詞,他帶著其他幾個復活的隊友,興沖沖的回到了九幽青女的圓臺上。