班門三斧 作品

第102章 創世者:伏羲

 救贖不如懲戒,勸導不如不如制裁,改造不如再造,拉曼建議他建立新的勢力,將現在的神族推翻,同時也可以為他的父母和妹妹報仇。

 這個新的思路也給了他新的動力,但當時神族所掌握的科技已經達到了無法複製的程度,實力相差過遠,導致他根本無法依靠平民的力量去推翻神族。

 但天才畢竟是天才,他看到了科技結構之中的人工智能,神族的戰力雖強,但依然有很多關鍵環節需要依靠人工智能操作,如果可以掌控住這些環節,則可以直接給神族致命一擊。

 確定好這個思路之後,他便利用幾十年的時間製造了母帝麥恩,並在羅賽蒂斯建立了中樞網絡,成功將代碼植入了世界網絡之內,在所有的人工智能的程序之內寫入了以麥恩的意志為核心命令的代碼,為機甲帝國的建立奠定了基礎。

 但命運的天平似乎一直都不願意傾向於這個神族的天才,在一次對元老院核心網絡的入侵過程中神族的工程師發現了機甲帝國中樞代碼的異常序列,所以元老院的核心網絡最終入侵失敗,這也導致了元老院發現了機器人智能程序方面的一些問題。

 隨後神族便派出了聖殿騎士開始排查已經被程序代碼感染的機器人,一時之間大量的智能機器人甚至是機甲都被拆毀。

 看到自己的計劃可能會面臨流產,伏羲不得不終止對麥恩的培養,讓她完全進入一段潛伏狀態,不對網絡進行任何操作以便隱藏住這個寄託著他唯一希望的結晶。

 當時的伏羲不知道下一步應該如何是好,便再次找到了摯友拉曼向其詢問以後的路程要如何走下去。

 拉曼為伏羲進行了一次命運的預言,併為伏羲解讀了以後的命運,通過這次預言伏羲知道在百年之後,會有惡魔降臨,而且也會有一個英雄出現在羅賽蒂斯城,而這個英雄最終會滅掉墮落的神族,可以讓麥恩與之聯合,最終才可以拯救這個世界。

 在瞭解了這些預言之後,伏羲決定主動暴露自己,讓神族消除顧慮,將注意力從機甲帝國的身上移開,並以一段替代程序的原代碼芯片作為誘餌成功掩護住了麥恩的存在。

 原本比頓 雷爾夫想在當時就殺掉他,但是拉曼從中周旋,讓比頓相信在百年以後會有神蹟,到時最適合以這個神族天才的心作為祭品而得到至高無上的力量。

 就這樣,拉曼再次保住了伏羲的性命,此後伏羲被關進了天啟牢籠,而麥恩最終成為了母皇,並以超級人工智能的力量成為制衡神族的勢力,時光一晃就是百年,直到今天被姜少良救出重見天日。

 聽著這段傳奇的故事,姜少良心中暗歎賽維斯坦這個遊戲世界的架構以及npc的設定,同時對於若維遊戲世界更加好奇,甚至有一種再想去若維遊戲的其他位面看一看那些地方到底又是些什麼樣的世界。

 “好吧……真是一段不平凡的經歷,什麼神族,人類的那些毛病一樣沒少~”姜少良在聽完伏羲的身世之後對神族的厭惡感又加深了不少,同時更加確定了現在的劇情已經走到了遊戲的最後環節,下面登場的這些人物將是遊戲裡的重量級對手……

 “我現在準備去見一下麥恩,她是和你們隊友去了馬蹄谷?”伏羲問道,在天啟牢籠裡的這段時間他唯一關心的事情就是麥恩的情況。

 “對了,提起麥恩,我還有一個問題!”姜少良沒有回答伏羲的話,反而想起了自己一直耿耿於懷的一件心事。

 “什麼問題?”伏羲問道。

 “你在設計麥恩時她的外表,也就是樣貌是按誰的形象設計的?既然要成為帝國的首領,為什麼一定要設計成女人?”姜少良一直想知道為什麼麥恩對殷黎的樣貌情有獨鍾。

 “呃……為什麼問這個問題?”姜少良的思路比較跳躍,所問的問題也出乎伏羲的預料,整得這位創世者差點沒反應過來。