浮夢遙 作品

第18章 第 18 章

 於是在社交軟件上出圈的是類似“突然來到平安時代你能活下去嗎”的話題。

 進去以後,會發現在這裡理性討論的不是別人,正是文豪學院的玩家們。

 #換成我的話,說不定在第一步就噶了#

 這大約是他們理性討論的結果。

 從現實一些的角度來說,文豪學院第一章主線的開頭可以說是相當的不友好了:

 降落地點在荒郊野外的小路上;在人鬼共生的平安時代自己隨便行動的話,有概率遇到遊蕩的妖鬼……總之,一切皆有可能的不利。

 就算是由玩家們操控的主角,當時不和中島敦在一塊也會game over,更別說他們這些普通人了。

 好在這只是遊戲劇情罷了,一切都可以說是劇情策劃策劃好的,但也不妨礙玩家們後知後覺的害怕。

 至於曾經想要冒險的想法?

 那只是說說而已,再說,他們可沒有主角那麼大的能力,也沒有那樣大的心臟。

 這波出圈也讓玩家們對主角的能力以及對方鐵一般的心臟有了新的認知:這位可是勵志再看到亂葬崗/戰場/殺人現場都要保持平靜的牛人啊。

 不愧是主角!

 特殊能力,可不是你想有就能有,有了就能承擔起相應價格的。

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 版本剛剛更新,玩家們大多數都沉浸在劇情以及活動,又或是新添加的戶外場景之中。

 不管是主線劇情也好,活動劇情也罷,只要不是官方故意卡進度或是自身練度不夠,一般來說,遊戲更新當天就能過完。

 文豪學院這次更細你的劇情長度確實是過於感人了一點,但玩家們就算肝不完,也有攻略組、劇情組在那兒等著呢。

 不過一天時間,關於本次更新的攻略以及劇情分析就被做了出來。

 這還是因為文豪學院是個新遊戲,出的又突然,人手不足的緣故,否則這個時間還可以再縮一縮。

 總之,肝累了不想肝又不怕被劇透的話,去看一看是完全沒有問題的。

 像官方政府這種盛產髮型危險社畜的、武裝偵探社這種由委託不是全員隨時有空的、港口黑手黨這種上夜班首領以及幹部都會被事務淹沒的……

 顯然,他們屬於有空會去自己上手過劇情,但沒空就組織一起看一下概括就可以的類型。

 甚至於領導層對玩遊戲沒興趣的,也是會選擇直接看劇情大致流程的類型,也就是看別人玩。

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 本次主線大致可以分為[序]、[共同]、[三條路線]三部分,最後一部分佔主要部分。

 [序]為主角因不知名原因來到平安時代,和中島敦一同前往村莊,一直到對這個世界有了初步瞭解。

 [共同]為解決問題返回之後,在平安京主角認識並結實了除了中島敦以外的他/她熟悉又陌生的人們——他/她在學院的老師/前輩/同學。

 事情逐漸變得有趣起來了。

 [三條路線]可以說是故事的著眼地點不再完全是和中島敦一起——中島敦只是其中一條線的主角,另兩條線另有其人。

 當然,也可以說是此時代三個不同的陣營。