蘇摩 作品

第一千零一十八章 駒光過隙,歲序更新!

   

   蘇摩甚至想要時間過得再快一些,日報出現的頻率再高一些。

   

   

   

   畢竟攤子鋪開後,需要點數的地方太多了!

   

   

   

   原本以為每日只要躺著就能領取的一千點保底,已經完全足夠發展所用。

   

   

   

   現在想想,不搞事在那些點數動輒數萬,數十萬點的技術推進需求前。

   

   

   

   還真是不足以推動眼下的局面往前快速發展。

   

   

   

   離開醫院,直到脫下隔離服走出大門後。

   

   

   

   蘇摩這才一拍腦袋,想起剛才病房內的奧斯蒙好像有什麼東西要送給自己。

   

   

   

   害,看他那激動模樣,哪裡像送東西的樣子啊?

   

   

   

   不過要是不收腦中閃過之前不接受荒骨村那些村民的禮物,上百人以為他這個領主不滿意禮物的質量,嚇得誠惶誠恐,幾天都是夜不能寐的模樣。

   

   

   

   這奧斯蒙好歹給醫院當了許多天的實驗樣本,提供了大量珍貴的地獄花病毒數據。

   

   

   

   “封龍,抽空去趟醫院,找那.奧斯蒙。”

   

   

   

   “他說有禮物要送給我,你去幫我取回來,完事放到地下城的房間內就行了。”

   

   

   

   打開遊戲面板,找到私聊窗口,蘇摩歪著頭髮過去一段話。

   

   

   

   末了,還不忘補充上:

   

   

   

   “告訴他,我很感謝他的禮物,讓他好好在荒骨村那邊努力,未來一定會過上安穩幸福的生活!”

   

   

   

   不錯。

   

   

   

   畫餅的技術果然又嫻熟了。

   

   

   

   看著二期工地還在忙碌的建築學徒路線玩家們,蘇摩臉上不由露出了老父親般的笑容。

   

   

   

   比起自己吭哧吭哧下達命令,強迫人手去建設想要的領地模樣。

   

   

   

   顯然是畫張餅讓這些可愛的領民們去烙,才是領主該乾的事情啊!

   

   

   

   蘇摩本以為天災頻繁,投入太多精力建設這些地面上的建築設施是浪費時間,很可能一場範圍性的覆蓋天災就會重新回到起點。

   

   

   

   但有了這個奇怪的路線系統,對於能肉眼看到的經驗條,玩家們的熱情還是超乎了想象。

   

   

   

   畢竟誰能不喜歡每揮一下鋤頭,頭頂就飄出‘經驗值+1’的誘惑呢?

   

   

   

   對於充滿那該死的進度條,每一個玩家都有著或多或少的執念。

   

   

   

   就連蘇摩自己,也不禁打開遊戲面板進入路線功能,看了下經驗值進度條。

   

   

   

   好嘛,自從上次跳級完後,進度條几乎就沒有動彈過。

   

   

   

   好不容易衝到廢土前列的建築學徒等級,現在一耽擱,估計又掉到了第二梯隊。

   

   

   

   當然,蘇摩自己本來就是沒打算去衝遊戲路線給予的那些蚊子腿獎勵的。

   

   

   

   畢竟天知道會不會又是一個突兀的更新,將所有給予的加成全部收回。

   

   

   

   相比起來,還是生存系統裡那些獎勵看起來更誘人一些。

   

   

   

   就比如

   

   

   

   文明升級!

   

   

   

   經過兩個月的時間發展,‘青銅時代’那些變態的任務終於快要完成了!

   

   

   

   【青銅時代(未完成)】

   

   

   

   【描述】:青銅的出現和應用是人類歷史篇章中濃墨重彩的一筆,標誌著人類正式脫離使用天然材料,進入燒製工具時代。作為提高社會生產力的重要工具,青銅器為人類帶來了全新的制模,冶煉,鍛造,澆築,焊接,鑄合等先進思想,為人類下一個階段鐵器時代埋下了無比重要的發展伏筆。

   

   

   

   【升級條件】:

   

   

   

   1.成功打製五百種以上不同的青銅器泥胚,並完成對應鑄造(已完成;621/500)

   

   

   

   2.成功製造出三十件以上不同用途絲織品(未完成;9/30)

   

   

   

   3.開闢萬畝以上田地,並完成播種(已完成39247/10000)

   

   

   

   4.建設超過一百間以上獨立房屋(未完成;79/100)

   

   

   

   5.累積建設超過百公里以上的可用道路(已完成229/100)

   

   

   

   5.完成一次超過兩百人的正式戰役(未完成)

   

   

   

   5.人口大於2000人(已完成)

   

   

   

   6.建造一座高度不低於三米,範圍可以包裹800畝土地的堅固圍牆(奇觀要求;81.9%/100%)

   

   

   

   【升級獎勵】:入門冶煉鍛造經驗(一年);入門服裝護具紡造經驗(一年);入門農田開墾耕種經驗(兩年);入門指揮戰術配合經驗(一年);入門建築物搭造經驗(一年);入門通用經驗(一年)。

   

   

   

   【每項入門級技術知識單日可賜予人類學習機會為:5次】

   

   

   

   【通用經驗單日可賜予人類學習機會為:5次(30天內僅可作用單個目標1次)】