蘇摩 作品

第九百九十八章 瘋了,你想要在遊戲裡...玩遊戲?

  尤其是未來遺蹟中天元研究院還對此項技術進行了革新,使得放電距離大幅度增加。

  只要處於一個特定的環境下,便能順利進入虛境。

  那麼能不能將這項技術的優點結合起來呢?

  在虛境中搭建一個真實的世界,並將虛境裡的神經信號傳遞到帶有接收器的仿生體上,從而實現人在家中坐,魂在外面飛的效果。

  要知道遊戲中死不了的玩家之所以被稱為“第四天災”,靠的便是無盡的生命循環能夠一次次的試錯,將錯誤成本不斷下降到一個不值一提的地步。

  晴港市內危險?

  死上個百八十次,總能把一處街區的細節完全摸索清楚吧?

  地下管道錯綜複雜?

  仿生人可不像普通人類這麼脆弱,可以大膽的進行各種改造,前往無數複雜環境中探索。

  至於戰鬥...

  還有什麼比一個死不了的敵人還恐怖的事情嗎?

  那些不死者儘管赤手空拳,但面對強大的火力覆蓋時,卻仍然能將強大的晴港避難所工業區完全推平,在那些地鼠佬的眼皮底下在將他們的設施炸燬。

  如果天元領地也能製造出這樣的不死者呢?

  哪怕只是削弱版本的不死者...

  “你說的道理我怎麼可能不懂,蝴蝶宇宙最初那批人就是真正意義上的玩家,死了只會意識剝離幾天時間,隨後便會被遊戲復活繼續參與進去。但那是遊戲的偉力,我們...”

  呂寬有些不知道該怎麼勸了。

  他有心想要說出人類和遊戲之間,可能有著維度上的巨大差距。

  人類只是普普通通的三維生物,而遊戲最起碼都是四維生物。

  只要掌握時間流。

  他能輕鬆的將一個死亡的人從時間線中剝離出來,重新放回到現在的時間線上運行。

  就像一段程序被結束之後,遊戲能重新點擊圖標將其重啟放入到進程中運行一般。

  這已經不是現階段科學能夠解釋的能力。

  想要研究,不,想要觸碰...

  最起碼也得構建出足夠完整的科技樹鏈條才行。

  “就按照你給的資料,虛境我們做到可以進行超遠距離無損信號流傳輸。”

  “但這裡有兩個重要的問題。”

  “損耗,延遲。”

  呂寬嘗試著從科學的角度解釋:“想要保持一段攜帶信息的電流波在室外正常大氣下進行超遠距離無線傳遞,我們必須先攻破大氣超導技術,將損耗嚴格控制在合理的範疇內才行。否則電流絕不可能在大氣中傳遞出數公里,乃至數十公里,進入到接收裝置內。”

  “其次,無線的延遲太誇張了,如果只是構建一個虛擬的世界讓人類在裡面活動,那他們確實不會感覺到內外差距。但你想要讓內部做出一個動作,將電信號同步傳遞到外界產生一樣的反應,這怎麼可能沒有延遲?電流內攜帶信息的傳遞可不是光速,能夠無感的鏈接達到生物電信號一般效率。”

  損耗很好理解,越長的距離傳輸能量損耗自然越大。

  尤其還不是通過有線導電介質傳輸,而是通過阻力極大幾乎不導電的常溫大氣。

  對於地球人類的技術範疇而言,這幾乎完全無法做到。

  而延遲雖然繞口些,但也能用簡單的方式解釋。

  信息的傳遞是建立在介質上。

  從服務器出發,介質會捆綁在一段電信號上一路飛馳,直到進入接收器。

  距離越近,電信號需要經過的距離越短,延遲便越低。

  距離越長,電信號需要的距離便會同步增加,使得延遲變高。

  幾十公里的情況下,就算給仿生人的頭上接根網線,一路連接到領地虛境服務器上。

  呂寬已經能預見到,這邊抬個手,那邊可能需要過個一兩秒才能反應過來。

  “你說的我都清楚,但我們現階段也沒有到需要幾十公里外作戰的地步,先從一兩公里開始,做到近距離可以操控後我們再逐步擴大。”

  可能會遇到的問題,這是蘇摩在一開始便想到的。

  有著滿值的腦力和遊戲下發的特殊天賦,哪怕他並沒有刻意的去學習。

  如今的屬性面板上,所有知識分類也基本被他刷到了地球人類頂尖層次。

  尤其是最為關注的生物和機械部分,更是在製造玩逐日戰甲後提升到了星際人類地步。

  儘管在這種幾乎不可能實現的科研難題下,這點技術層次依舊相差甚遠。

  但...

  “延遲我可以解決,我手上有一件特殊的收發裝置可以在一定範圍進行隔空信號收發。”

  “至於損耗...這是我們接下來要研究的重心,我會將所有精力全部投入進去。”