蘇摩 作品

第九百一十一章 荒骨部落!天元首殺!(除夕快樂~)

得益於第一天的試運營階段收費降低,絕大多數人都換到了銅幣吃了頓飽飯。

  但也仍有一小部分倒黴蛋或是因為排隊,或是因為拾荒回來得晚,只能餓著肚子躺在床上等待白天到來。

  陳審送來了第一天的數據。

  九成左右的拾荒者目前手上的物品兌換成資金後,平均數在10個鐵幣左右。

  那些選擇完成任務的村民,一天的固定收入也差不多在6-15之間上下浮動。

  因此,10鐵幣大致就是當前階段村民們的平均收入。

  “通過今天一天的測試,再加上對村民意見的收集,我們暫且將一頓餐食量的原材料價格定在2鐵幣,食堂的那些承包者購買材料進行加工,算上租用場地和工具的費用後,餐食出廠價應該在3鐵幣上下。”

  “加上洗漱,洗浴,租用工具,購買材料等等支出,基本上...”

  “普通人花銷過後就能存個一兩鐵幣。”

  一天的收入結餘才堪堪夠買來一頓飽飯?

  啊這...

  這收入對比文明時代簡直也太可憐了。

  蘇摩確信,他絕對不是想要靠著這些東西賺錢,也不是想當什麼無良的資本家來壓榨村民們的勞動力。

  “這已經是村子補貼過後的價格了,事實上依照廢土其他地方的勞動力購買力,一天的收入也只夠讓他們早晚兩頓吃個半飽,根本不可能還有一頓飽飯的結餘收入。”

  “另外我們前期必要要壓制他們的收入,用時間來觀察出每個路線的強弱,否則一個路線產生的收益太多,很容易造成村子內經濟平衡性失調。”

  “狗策劃”郝強出聲解釋,這還是他第一次將遊戲裡的經濟運轉方式,照搬到現實裡運行。

  一個很簡單的道理。

  遊戲裡某個職業打金速度太快,策劃只需要動動刀,稍微來點削弱就能完成平衡性的保證。

  玩家面對這樣的補丁更新,也就只有玩或者不玩兩種選擇。

  但在現實裡如果這樣幹,所要沉沒進去的管理成本和改制成本就得考慮其中,有可能一次改動造成的連鎖反應,需要十次的後續改動才能撫平。

  “也行,那就先按照你們的計劃來執行吧。”

  聽了一會這些人工統計起來的數據彙報,蘇摩不由點頭,暫且肯定了目前的戰略計劃。

  同時,一臺能夠將數據整合起來進行分析,統計成圖表的綜合性管理工具自然也提上了日程。

  現在只是一萬人統計一次數據就需要幾十人整整一天時間。

  而就這,還不算上如果有錯漏可能耽誤的時間。

  “希望明天這臺人工智能生命融合完成後,能帶來點驚喜吧。”

  回到三層的臥室,掃了眼床頭的小方塊已經快要走完時間,蘇摩伸了個懶腰,心滿意足的睡覺去了。

  然而,人和人的悲歡並不相通。

  遠在幾十公里外的五樓區,今晚卻有上百號人徹夜難眠。

  ...

  “媽的...這些該死的傢伙到底是從哪個角落裡冒出來的?”

  站在裂縫遍佈的二號樓頂上,荒熊握著手中的望遠鏡,不斷掃視下方稀薄霧氣中有光亮升起的地方。

  對方顯得異常囂張和瘋狂,根本不打算突破上來嚐嚐佈置在每層樓的暗手,明擺著要將他們徹底圍困死在這座大樓內。

  對於戰後272年的現在而言,這種比拼食物儲量的行為簡直就是赤裸裸的“炫富”,足以讓荒熊想破了頭也想不明白。

  只是一場忽然降臨的大霧而已,這些陌生的面孔到底是從哪裡冒出來的??

  他們雖然穿著破舊打著補丁的衣服,但手裡卻擁有精良的戰前武器。

  尤其是之前那名身穿黑色動力戰甲的男子,他竟然還說著蹩腳的戰前語,想要談談?

  談什麼?

  前往郊外的核輻射片區用命去找電池?

  農場缺人想抓點奴隸回去種植土地?

  還是想要找點當地人瞭解周圍有價值的攻略點?

  越是回憶,荒熊越發覺得那黑甲男子簡直像極了從地下甦醒的老冰棍們,總想著用這種柔和的手段來談判。

  他難道不知道,戰後廢土大家見面的第一時間,就該說清楚自己的目的和訴求嗎?

  “大哥,要不要你們繼續守著,我下去和他們談判談判,這夥人看起來並不像那些窮兇極惡的豺狼,想著從我們身上撕下來一塊肉來。或許我們可以問問他們,到底需要什麼?”

  站在荒熊身旁的,是他的親弟弟荒狼。

  戰前繁榮世界時,人人還都擁有溫文爾雅的名字,到了戰後廢土世界,人類又回到了以簡單代稱為姓名的時代。人們會以自己擊殺的最強大獵物為名,或者將自己最喜歡的武器,食物,物品,戰果加入到名字裡。