蘇摩 作品

第九百零二章 路線錨定,萬徑從新!

蕭朝:“什麼東西啊,這遊戲顯示我腦力只有1點屬性,是不是看不起老子的智商?”

  特德·巴頓:“遊戲是窮瘋了吧,世界聊天也要收費,一條發言就要一點災難積分。”

  肯·布拉德利:“我有點害怕,我的健康屬性只有1點,還有其他朋友是這個點數嗎?”

  末世狂人:“什麼垃圾屬性面板,居然說我只有兩點天資,誰會信這種東西?老子只要一雙拳頭我就打遍整個廢土!”

  甄憨:“樓上的兄弟是不是被刺激瘋了,話說,現在連世界聊天裡的名字都能修改了嗎?”

  異族的爹:“咦,還真能改,雖然要花費100災難積分,還有三個月的冷卻時間,不過沒了儲物空間要這破積分還真沒用。”

  廢土氣氛組:“新大陸南六六領地招收力體雙高人才,要求體格骨力兩項屬性至少有一項高於四點,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大佬帶隊。”

  關文昊:“擦,這就開始招人了???不過真有這麼高的屬性嗎,我不信,我的骨力特麼的居然是0點...”

  孫賢:“沒有花錢改名的朋友們,只要點擊個人頭像,就能免費領取一張改名卡,可別亂花錢了。”

  廢土007:“臥槽,你這雞賊的孫老狗,居然到現在還沒死?!”

  體3力1長18:“蘇盟死忠何在,向我靠攏!”

  ...

  更新後的世界頻道每一次發言,都需要1點災難積分花費。

  如果儲物空間還在,可能只會有很少一部分人選擇如此耗費積分。

  但現在,世界頻道卻彷彿恢復了當年的盛況,一波波刷屏如流水般滾下。

  大多數人都在激烈討論著自己的屬性點,研究著每一項不同的點數所代表的含義。

  少部分人視線聚焦在版本更新上,分析遊戲為什麼忽然要更新出這樣一個更加模擬化,完全違背3.0真實生存的版本出來。

  依舊是之前的信息流篩選機制,掃了一會聊天面板,蘇摩得到了極為可觀的信息。

  目前正常人的五維屬性點,基本都在0-3之間浮動,很少能看到高於這個數值的人出現。

  其中。

  體格是一個綜合性評分,將人的身材高矮,發育情況,基因表達等等因素綜合在一起,給出一個分數。

  骨力代表的身體素質高低,所謂力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防禦力等等能力也就越高。

  腦力是思維能力的具現化體現,平時善於動腦,善於研究的人,腦力屬性便明顯要比常人高出一截。

  天資目前沒有更加詳細的信息說明,有的人高,有的人低,應該由人類還沒發現的某些特殊因素決定。

  健康則就是簡單的字面意思,身體目前狀況越好,這一項就越高,可以做一個簡單的參考。

  涉及到綜合評分的體格和骨力,這兩項不乏有人掛“0”。

  往後的腦力和天資倒是很多人在2以上。

  最後一項的健康目前最低值為1,想必到了0便代表著死亡。

  “如果說正常情況下,普通人的五維都是1點...”

  通過分析越來越多的數據,蘇摩逐漸發現了用來衡量屬性的基線。

  潛藏在人體內部的基因,如果以最低限值表達,那麼表現在外的屬性點數便為最低值“1”。

  其中有些人的某項基因得到了高限值表達,或者是完全表達,那麼對應的屬性點便會在1的基礎上提升。

  這點不難理解。

  同樣是人類,有的人天生就體格強大,百病不侵。

  有的人生來便力大如牛,不加訓練也能成為普通人難以望其項背的存在。

  有人耐力非凡,一次次衝破人類上限記錄,有人才智無雙,十幾歲便能破格進入頂級學府。

  正是這些基因的不同表達,才讓人類群體內找不出來完全同樣的兩個人。

  如今具現化成為點數,直觀的將每個人的天賦展露在外。

  根據目前自己的數據,蘇摩大致得到了每提升一個屬性點所能造成的增幅。

  10%!

  能擁有十點屬性,那便代表著該維度已經達到了普通人的兩倍標準。

  看起來並不高,但這個兩倍可不是簡簡單單的力量乘以兩倍,速度乘以兩倍來計算。

  依舊是基因的表達側重。

  側重力量的人,如果擁有十點屬性,力量表現可能會是普通人的三倍,乃至四倍。