蘇摩 作品
第五百九十一章 文明傳承,億級功能真正的強悍之處!
但此刻,聽完陳審的話後,他卻是頗為感慨的搖搖頭:“當不得,當不得,我這只是基礎,沒有在這一行當裡多研究深耕,我老師當年曾經是頂級的鉗工,手搓的精度甚至要比大多數機床還要厲害”
話音落下。
沒等艾劍鋒繼續講故事,一直坐在對面,觀看了全程的蘇摩,適時開口。
“所以說,這三個月的打鐵,其實是讓你邁入了控制身體的大門?”
艾劍鋒撫須點頭:“是的,雙手才是我們最好的工具,打鐵就是逐漸讓你認識雙手的過程,想要成為一名專業的機械學者,這是必須要走過的一段路”
“對雙手控制的越好,在往後的學習中便能如虎添翼,同時也能對機械的構造有著更多的認知!”
果然!
聽完艾劍鋒完整的解釋。
蘇摩只在心中暗道一聲:
這一波,自己還真是大意了!
文明升級所帶來的獎勵,怎麼會是字面意思這麼簡單。
對這東西的認知,就算是普通的村民,顯然也都悟透了其背後帶來的恐怖增益。
像是十年打造石器的經驗,其帶來的不僅是一個人對石器的熟悉,更是對身體的掌握能力。
試想,坐在地上,對著普普通通的各種石頭,反覆鍛打上整整十年時間。
上手下手間,哪裡會是對各種石頭的熟悉!
明明就是對自己身體的真正掌握。
普通人,心中想著我要打在三十度的位置,總共擊打三次,力度保持均衡。
但下手以後,就會赫然發現。
不是打歪了角度,就是擊打力度太大,別說是三次了,就是一次想要按照要求打中都是碰上大運才能實現。
可對傳承了十年石器鍛造經驗的人來說。
這一擊,他腦子裡想著怎麼打,身體上的慣性就會讓他真的打出去,且按照心思而來。
這般神奇,當為熟練二字,不足為外人道也。
同理。
八年的拳腳基礎經驗也是如此。
在傳承經驗之後,雖然不會對身體素質有任何加強,但卻能完成練武剛開始最難也是最簡單的打形階段。
不說戰力飆升,但總算有了一技之長加身。
未來,不管是行走於荒野之間和異族搏鬥,還是加入護衛隊,當個武力值頗高的隊長,都是美事!
“原來如此,看來我還是小瞧了這東西以後的加成了!”
細想之下,蘇摩心中頗為興奮。
往後,要是有甲冑類製作經驗,找個人傳承下去,不僅能讓對方學會基礎的鐵盔甲製造,更能觸類旁通,對其他衣物類也擁有相同的經驗。
科技類的經驗,不僅能帶來大量的知識,還能給傳承者培養出一定的科研思維,往後鑽研的更深。
種植類經驗,不僅能讓傳承者學會對普通作物的種植,還能快速上手神奇植物的培育,成就農業大師。
…
數種神奇。
數種傳承。
時間越長,領地內的底蘊也將越發恐怖!
“文明升級,人才締造,兩者互補,互相成就”
“不愧是億級生存點才能升級出來的功能,有這東西,簡直就相當於我有一個免費的人才培養庫!”
現階段原始時代,每個月能培養出來27位擁有以上九種經驗的人才。
往後升級,如果青銅時代給與的獎勵也是如此,甚至更多。
那麼用不了多長時間,窪地內人人都能擁有一技之長,產生出百花齊放,百家爭鳴之盛景!
“陳審,既然石器和拳腳這兩個搶手,那就給我換到第一位去”
“對了,告訴他們,因為大家表現的很積極,所以我把所有的經驗獎勵在提一倍,1-6名都能獲得獎勵!”
搶手的東西,放在後面,對於成績最好的第一名來說。
自然是不公平。
大手一揮,蘇摩當場便拍板決定進行次序調換。
同時,每個月三個名額裡又多放出來一份,等同是讓更多的人能享受到獎勵。
想來村民們知道以後,也不會心生不滿,反而會更加充滿幹勁,只等衝進前六名。
當然,三份中最後那一份,自然是肥水不流外人田。
蘇摩會留給自己或者親人。
“可以試試,如過我能加載這麼多經驗,那就全給我上!我倒想看看這無數年的經驗加起來,到底能不能讓我變成全才!”
“如果不能,無論是加給蘇嬋,還是給陳審,艾劍鋒,呂寬這些人,也都是大賺!”
...
話音落下。
沒等艾劍鋒繼續講故事,一直坐在對面,觀看了全程的蘇摩,適時開口。
“所以說,這三個月的打鐵,其實是讓你邁入了控制身體的大門?”
艾劍鋒撫須點頭:“是的,雙手才是我們最好的工具,打鐵就是逐漸讓你認識雙手的過程,想要成為一名專業的機械學者,這是必須要走過的一段路”
“對雙手控制的越好,在往後的學習中便能如虎添翼,同時也能對機械的構造有著更多的認知!”
果然!
聽完艾劍鋒完整的解釋。
蘇摩只在心中暗道一聲:
這一波,自己還真是大意了!
文明升級所帶來的獎勵,怎麼會是字面意思這麼簡單。
對這東西的認知,就算是普通的村民,顯然也都悟透了其背後帶來的恐怖增益。
像是十年打造石器的經驗,其帶來的不僅是一個人對石器的熟悉,更是對身體的掌握能力。
試想,坐在地上,對著普普通通的各種石頭,反覆鍛打上整整十年時間。
上手下手間,哪裡會是對各種石頭的熟悉!
明明就是對自己身體的真正掌握。
普通人,心中想著我要打在三十度的位置,總共擊打三次,力度保持均衡。
但下手以後,就會赫然發現。
不是打歪了角度,就是擊打力度太大,別說是三次了,就是一次想要按照要求打中都是碰上大運才能實現。
可對傳承了十年石器鍛造經驗的人來說。
這一擊,他腦子裡想著怎麼打,身體上的慣性就會讓他真的打出去,且按照心思而來。
這般神奇,當為熟練二字,不足為外人道也。
同理。
八年的拳腳基礎經驗也是如此。
在傳承經驗之後,雖然不會對身體素質有任何加強,但卻能完成練武剛開始最難也是最簡單的打形階段。
不說戰力飆升,但總算有了一技之長加身。
未來,不管是行走於荒野之間和異族搏鬥,還是加入護衛隊,當個武力值頗高的隊長,都是美事!
“原來如此,看來我還是小瞧了這東西以後的加成了!”
細想之下,蘇摩心中頗為興奮。
往後,要是有甲冑類製作經驗,找個人傳承下去,不僅能讓對方學會基礎的鐵盔甲製造,更能觸類旁通,對其他衣物類也擁有相同的經驗。
科技類的經驗,不僅能帶來大量的知識,還能給傳承者培養出一定的科研思維,往後鑽研的更深。
種植類經驗,不僅能讓傳承者學會對普通作物的種植,還能快速上手神奇植物的培育,成就農業大師。
…
數種神奇。
數種傳承。
時間越長,領地內的底蘊也將越發恐怖!
“文明升級,人才締造,兩者互補,互相成就”
“不愧是億級生存點才能升級出來的功能,有這東西,簡直就相當於我有一個免費的人才培養庫!”
現階段原始時代,每個月能培養出來27位擁有以上九種經驗的人才。
往後升級,如果青銅時代給與的獎勵也是如此,甚至更多。
那麼用不了多長時間,窪地內人人都能擁有一技之長,產生出百花齊放,百家爭鳴之盛景!
“陳審,既然石器和拳腳這兩個搶手,那就給我換到第一位去”
“對了,告訴他們,因為大家表現的很積極,所以我把所有的經驗獎勵在提一倍,1-6名都能獲得獎勵!”
搶手的東西,放在後面,對於成績最好的第一名來說。
自然是不公平。
大手一揮,蘇摩當場便拍板決定進行次序調換。
同時,每個月三個名額裡又多放出來一份,等同是讓更多的人能享受到獎勵。
想來村民們知道以後,也不會心生不滿,反而會更加充滿幹勁,只等衝進前六名。
當然,三份中最後那一份,自然是肥水不流外人田。
蘇摩會留給自己或者親人。
“可以試試,如過我能加載這麼多經驗,那就全給我上!我倒想看看這無數年的經驗加起來,到底能不能讓我變成全才!”
“如果不能,無論是加給蘇嬋,還是給陳審,艾劍鋒,呂寬這些人,也都是大賺!”
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