第八章 設計通風照明

“先來想想怎麼改造基地的通風系統,這是地下避難所的大難題”

  坐在略微有點硌屁股的木椅上,蘇摩開始回憶文明時代的知識。

  以及各大末日電影裡的避難所設計...

  地下避難所,需要一個大型的空氣過濾和調節系統,但是任何開在外面的通風管道都會成為安全隱患。

  所以在蘇摩的構想中,能使用內循環系統最好,但前提卻是得水有電,這樣可以電解制備氧氣,這為整個設施的內部空氣循環提供了可能。

  當然也不能真的就完全與外界密封了,這種完全密封的環境穩定性極差,通往外界的通風孔還是有必要的。

  為了隱蔽,這種通風口不能太大,而且要有可以密封的開關隨時關閉。

  如果不是地形限制,將通風口設置在河床低水位才會露出來的岩石下面,或者是無人的海島上,才是最優解。

  這些細長的管道可以把經過淨化過濾的新鮮空氣抽進掩體中,緊及時刻也可以關閉,採用內部循環。

  但以目前避難所裡的條件和設備來說,這種想法也只能是構想。

  查看了一圈交易頻道目前掛售的物品後,蘇摩決定沿用最機械的設計。

  利用潛艇的潛望式結構。

  在避難所的正中央開出一個通風光照雙重作用的窗口。

  具體設計是避難所的正上放先挖出一個空洞,安裝上透光率比較好的玻璃。

  並在玻璃上紮上可以通風的孔洞確保空氣可以通過管道流通。

  沿著挖好的空洞往下,洞內可以在中間做出一個“z”字型的轉彎孔洞。

  在“z”字型的洞內安裝兩個互相平行且與入射光線成45度角的平面鏡,通過兩次反射,將入射光線傳遞到避難所內解決白天的光照問題。

  在第一層通風玻璃後,可以在設計一個機械式的防爆玻璃,確保災難時能關閉防爆玻璃,防止液體或者有毒空氣流入。

  如此簡易的設計,哪怕是一個高中生也能想的出來,但想要實施出來,可就費事了。

  沒有匹配的工具,想要在確保精度的情況下,一直穿到地下五米深的避難所,可是個大工程。

  不過...

  “我有系統啊!”

  以現在對系統的瞭解,蘇摩已經徹底清楚了系統的玩法。

  在沒有材料時,系統想要利用生存點憑空誕生材料,耗費極大。

  但當擁有材料後,系統的功能更多的是類似於施工隊一樣的角色,只需要花費少量生存點就能達成升級目的。