壽限無 作品

第1346章 殺心,交易


  然後孔雀翎說了些知名的盜匪、走私犯、邪教,還有些各層次的知名強者的名號。

  暗淵靜靜聽著,雖然都是些馬路邊的情報,但也有其價值。人人都知小行星帶亂,但到底怎麼個亂法,因何而亂,非得這地頭蛇才能說得明白。

  他仔細聽罷,替石鐵心遠程發問道:“小行星帶為何會演變為如今這般局面?”

  一直生活在土木堡的石鐵心,很難想象有聖人在上的太陽系內會有這麼一塊賊窩。以仙人亞聖之大能,改天換地聚納星團都能做到,還能剿不滅區區惡人谷嗎?

  孔雀翎一攤手:“以小女子之眼界,說不透深層的原因。但我想,之所以會產生這樣的局面,有地緣的因素,有政治的因素,有內太陽系‘老貴族’和外太陽系‘新資本’的博弈因素。”

  “可最根本的驅動力,還是因為武者的先天秉性——”

  “殺心。”

  殺心?

  暗淵暗中皺眉,他不能理解純粹的殺戮慾望。

  於是他向石鐵心說道:“在我看來,生命是可貴的。哪怕是為了爭權奪利而戰鬥,我都可以理解,因為那是有邏輯有動因的。可無仇無怨毫無道理的死鬥,就如將毫無干係的活大腦衝進腐化池,是一切暴行中最骯髒的作為。”

  但石鐵心卻若有所思,嘆息一聲:“這就是世界的參差吧。”

  “在我們這裡,在有些極端的武者身上,拋開一切利益因素的死鬥才是高貴的。”

  “何況,武者死鬥並非毫無所得。你一直沒有養精蓄銳,所以你不懂磨練銳意的重要。為了潛力,為了未來,為了完美,為了遠大的前景,為了‘朝聞道’,這裡的人不是‘夕可死’,而是全天候二十四小時都可死。”

  “這就是,武者的‘純度’。”

  他猶記得,遺孤院條件有限,無法給遺孤們啟蒙習武,兒時的他們只能通過影音遊戲來想象些似是而非的招式,去窺探武者世界的一鱗半爪。

  而影音作品中最被遺孤追捧的,自然是各色動作遊戲,那可是真正搶手的好貨。他當上鐵霸王后便有了優先的挑選權,其中他最喜歡的一款遊戲叫“之郎:連死兩次”。雖然是用屏幕玩的超老型遊戲,卻讓他如痴如醉。

  被敵人打的死去活來的沮喪。

  不斷重新站起來挑戰的堅持。

  連連失誤被一套帶走的懊惱。

  長期卡關無法寸進的焦躁。

  還有與敵人互放大招、相對穿刺、擦身而過時捲起的氣流,揚起的衣角,那與敵人交錯的視線中,包含了多少驚詫、意外、慶幸、懊悔,炫酷中讓他第一次感受到了武者世界的辛辣和熱烈。kanδんu5.net

  再晚一絲便難免一死的後怕,還有未早一分沒能克敵的惋惜,完美的交雜在一起。

  還有那每一次的自己都比上一次的自己更強一點的無上愉悅。

  那是一種讓人迷醉的快樂。

  最後,他還是勝了。

  當他彈盡糧絕,僅剩一絲絲,就那麼最後一絲絲血,卻終究出手早了一點、準了一點、狠了一點、運氣好了一點,而贏、而勝利、而最終站立著看著敵人倒下的屍體時,那種狂喜,那種源自骨髓通達血液激盪靈魂的狂喜,讓他壓抑的嘶吼、嚎叫,渾身肌肉都控制不住的震顫抖動,久久不能平息。