260.打假賽


  很得體的回答,解釋了原因,給足了面子,鋪好了臺階,如果沒有最後一句,一切都顯得那麼協調。

  哪怕路禹本人覺得這句話沒有攻擊性,落到賓客們耳中,這話都有了別的味道。

  杜維爾子爵,這個年輕衝動的青年人面對無數目光,不知是被小視而憤怒,還是因受人矚目而激動,從牙縫裡丟出了一個詞。

  “召喚物決鬥。”

  大廳內靜了下來。

  預測到事情走向的澤尼爾,塔妮婭以及塞拉都不意外杜維爾會這麼說,這是個非常好懂的人,年輕氣盛,不會放過任何一個展現自己的機會。

  召喚物決鬥與召喚師決鬥有著明顯的區別,如果要比喻,前者是鬥蛐蛐,後者是寶可夢對戰,而且還是訓練師能親自上場的寶可夢對戰。

  歐爾庫斯給路禹介紹過,召喚流派出現時,召喚物決鬥的歷史也隨之開始。

  常見對決規則有兩類,一是明鬥,二是暗鬥。

  明鬥指的是兩個召喚師召喚出自己能召喚出的最強召喚物,讓召喚物在毫無召喚師指示的情況下廝殺,情形酷似把兩個人丟進古羅馬鬥獸場,誰的召喚物站到最後,誰便是贏家。

  暗鬥則是充滿了黑色幽默,這是在召喚流派衰敗之後依舊有著非常廣大受眾的玩法。

  利用統一召喚模板,不描繪,不描述,使用隨機獲得的召喚物對決,可以理解為抽卡對決。因為隨機性,鬥蛐蛐的觀賞性,暗鬥也隨之誕生了龐大的利益鏈條,除了賭博外,為了滿足閒極無聊的某些人畸形變態慾望甚至衍生出了無規則暗鬥,即允許使用超額支付等自殺式打法的對決行為。這種對決沒有贏家,輸的必死無疑,贏的在代價支付的那一刻即便僥倖不死,也得不到下注者與莊家的憐憫,淪為野狼的口中餐是最常見,最好的下場。

  沒人想打無規則暗鬥,但是有權有勢的人有各種方法強迫你打。

  召喚物模板在那個年代還不算少見,尚存的學派還傳有通用模板,因此只要稍微會一些魔力,便可以“參加”無規則暗鬥。

  因此有人修飾說,對召喚學派的大獵巫行為其實是對底層魔法師以及正常召喚師的一種保護,畢竟腐爛發臭的根系長不出參天大樹。

  但可惜的是,召喚物對決依舊是貴族們取樂的手段之一。無規則暗鬥也依舊存在,只是變得隱蔽,不易追查,而在召喚流派衰敗之後,那些正義感十足的獵殺者們很少再組織起針對這一行為的行動。

  塞拉輕輕捻起桌面上的一塊粉撲撲的糕點送進嘴裡,使勁咀嚼,不這麼做,她怕自己會笑出聲。

  她看到路禹在用眼神詢問自己,於是便對著他微微點頭。

  打,打起來!她早就看阿德拉不爽了,好色,臉皮厚,還對著自己糾纏不清,如果不是神選的身份,塞拉一定把他的頭按進璐璐調配的爆炸粉塵中,給上一點魔力,看他在滿天火光中綻放自我。

  路禹沒有拒絕的理由了,從對話中他得知杜維爾竟然是五階魔法師,雖然彼此存在著位階差距,但是路禹覺得這會是一場毫無懸念的對決。

  澤尼爾走了下來,身為今日宴會的主角,他以主人家的身份接受了兩人的決鬥申請,並且將他們請到了庭院中專門給魔法師練習的場地上。

  鑑於召喚物對決有著一定的風險性,大多數的觀眾只得在宅邸內通過魔法師們投射的光幕圍觀,少部分幸運兒得到了靠窗的位置直接觀賞,而賓客中身份高貴,實力不俗的人自然能夠在最靠近現場的位置觀賞。

  路禹與杜維爾已經就位,來自梭倫皇家魔法學院的教授親自擔當裁判,他漂浮在半空中,接受了決鬥兩人向自己行禮,隨即宣佈了決斗的規則。

  明鬥,不準使用超額支付,沒有時間限制。

  澤尼爾施施然走到塞拉身邊,偷偷嗅了一下塞拉身上好聞的芳香味,問:“路禹先生只是四階的魔法師,你不擔心嗎?”

  低級的追求者交給路禹去打發,澤尼爾這樣的人,塞拉則要打起精神親自面對。

  “十個杜維爾也未必是路禹的對手。”

  “是否有些誇張了?”