第七重奏01 作品

第六百三十四章 遠古之路

  ——一旁的法師也在心裡暗自吐槽。

  在冰凍苔原上稍作整頓,也沒什麼好逗留的,感謝了法師一番後,我便帶著小雪它們,一腳踏入了冰凍苔原的深處。

  走到冰凍苔原,也就沒什麼難度,不用再愁迷路了。

  因為從這裡,已經能夠透過迷霧雲端,看見亞瑞特山那巍峨的峰頂了,順著山頂的方向一路前進,保準沒錯,要是這樣還能迷路,那就不能稱之為路痴,而是睜眼瞎了。

  每個區域,都有符合區域地形的怪物,這大概也是一種另類的適者生存。

  比如說水晶通道,因為地形關係,所以大部分怪物都是近戰怪物,如血之王,雪飄者,腐行屍,而像女妖這種法師類怪物,只能和這些近戰怪物組合,才能發揮出來。

  不然的話,她們要是落單湊在一塊,對於冒險者來說,只要稍微用點小手段,那就是一盤美味佳餚。

  而在冰凍苔原,因為這裡已經十分接近亞瑞特山頂,只要穿過一條遠古之路就能到達,所以這路到不像冰凍高地和亞瑞特高原那樣,地形呈現出一個個梯田式的階梯,一望之下,雖然依舊有斜度,但已經可以稱之為廣闊平坦,一望無際了。

  因此,這裡的怪物自然也有自己的特色——密密麻麻的惡魔嘍囉,惡魔妖精分佈其中。

  和冰凍高地和也瑞特高原的惡魔怪物也有所不同,那裡的,會利用地形和守護一族的廢墟,作為攻擊據點。

  而這些惡魔妖精,在這種寬敞的地形下,戰鬥方式反而放的更開了,瞬移,火焰錘子,瞬移,再火焰錘子,反正就是和你捉迷藏。

  要是缺乏對付它們的豐富經驗和手段,冒險者非得被這群狡猾的惡魔直接氣死。

  其他怪物也不少,直立蛤蟆狀的,扛著大刀如同浪人一樣四處亂晃的巴爾僕從,還有僕從中的敢死隊,在尼拉塞克神殿讓我吃了不少苦頭的自殺隨從。

  老是喜歡將觸手藏在地裡埋伏攻擊的觸手怪巨錘死神,小甲的好哥們,全覆鐵甲的高大攻城獸。

  甚至是以前區域的白骨法師,白骨弓箭手,也出現在這裡,不過這些大骷髏架子,能力可是不凡,足足有將近六十級的樣子,以前見過的那些二三十級小骷髏,拍馬都比不上,也不知道要如何變異才能變異到這種程度。

  最該死的是它們的白骨架子,影藏在這種冰天雪地中,簡直就是天然保護色,躲著陰人的功夫已經是超一流水準。

  雖然冰凍苔原能見到這些怪物,不過比起惡魔嘍囉那浩蕩的數量,便可以忽略不計了。

  最後我才發現,原來苔原上有不少惡魔巢穴,一個看起來像是隨便用些爛樹枝爛木頭搭起來的,醜陋的尖頂木棚,紅光一閃,惡魔嘍囉就從木棚裂口裡面走出來,這可比等過一段時間原地復活快多了,難怪數量會那麼狠。

  知道原因後,麻煩就小了很多,只要將惡魔巢穴摧毀,也就能安逸了,等到這些惡魔嘍囉重新復活,再將巢穴搭起,咱早就已經人在天涯了。

  望山跑死馬,這話果然不假,那亞瑞特山頂明明就在眼前,彷彿走前幾步就能摸得著,可是就是這視覺錯誤上的幾步,卻足足讓我們走了兩天兩夜。

  這些時間,還是我對於戰鬥能繞則繞,並且時不時騎上小雪加快腳步,直線的朝山頂方向前進的結果,要是和其他普通冒險隊伍一樣,一路打打殺殺停停過去,起碼也得耗上個十天半月。

  尤其讓我鬱悶的是,跨過冰凍苔原,我只花了兩天時間,但是找遠古之路的入口,卻足足花了一天,這樣一來,還是花了三天的功夫。

  這裡就是遠古之路嗎?

  剛走進遠古之路,我就察覺到了不同。

  這種不同,並不是視覺上的,遠古之路,說穿了其實就是相當於一條隧道,為了方便穿越到亞瑞特山脈巔峰的捷徑,不然的話,就算是冒險者,也無法攀上那長年颳著似乎連意識也能冰凍的寒風的高聳冰山。

  因此,它看上去,和水晶通道,和冰河路徑,也沒有太大的分別,四面八方,除了像水晶一樣奪目的冰塊之外,就再也沒有其他。

  我說的不同,所體現出來的是一種靈魂上的震撼,那種蒼老,古樸,散發出讓人肅然生敬的氣息,就彷彿從鬧市之中,突然走入莊嚴肅靜的教堂一樣。

  同時,也是對時間,對歷史的敬畏,就好比登上長城,摸著那古舊的石牆,便能感受到它跨過千年歲月的雄壯,如果這長城,出現在外國,或者才剛剛做好,那麼就算再雄壯百倍,也無法體驗到這種由歷史,由歲月所累積出來的境意。

  動物的本能往往比人類更加強烈,因此,小雪它們更是都能感受到這種奇妙的氣息,它們的步伐穩重了許多,低下頭去,幽冥的目光不斷閃爍著,不是害怕,而是尊敬。

  對於看不見摸不著,卻無時無刻不在控制著整個世界,也是這個世界上,唯一能夠和規則並駕齊驅的——時間的尊敬。