第七重奏01 作品

第一百七十九層 入口處的熟悉身影

  繞道吧,繞道吧……

  另外兩種新品種,食屍鬼和飢餓死者幾乎一個模板裡印出來的,有所區別的是,食屍鬼的日子似乎過的比較滋潤一些,你看,可憐的飢餓死者餓的身體都發青了,食屍鬼充其量只是青黃不接,顏色呈土黃色而已,這樣一想,突然就覺得食屍鬼的身體似乎比飢餓死者足足胖了一圈……

  不過與此對應的是食屍鬼的能力也強了許多,首先是它們引以為豪的防禦,武器打在食屍鬼身上已經有了一種金屬的碰觸感,彷彿是在用力敲打黃銅一般,攻擊也提高了一大截,幸好速度上依然沒有什麼長進,只要一次遇到的數量不超過5個以上,並且沒有其他怪物摻雜在裡面時,完全能毫不費勁的將它們消滅,前提是要有足夠的耐心,因為它們的皮膚實在是太硬了。

  除此之外,如它們的名字一樣,它們可以食用其他的屍體以補充生命,甚至在戰鬥的時候,如果它們的生命值不足三分之一,旁邊恰恰有屍體,它們也會放下所有的事情撲上去進食,甚至就算你在後面拼命攻擊也沒有用,它們會用尖銳的利爪劃破屍體的肚子,優先將裡面的腸子和內臟抓出來吃掉,“呼嚕呼嚕”的吞嚥聲,伴隨著那些肝臟被啃食的“滋滋”作響,惡臭的鮮血從它的手裡和牙齒上四濺著,隱約還有半截腸子掛在嘴角……

  當我第一次看到這樣的場面時,足足有好幾天吃不下任何肉乾,幸好還有維拉絲為我精心準備的高保質期素食,這一刻,我覺得即使用再華麗的辭藻也無法完全讚美這個女孩的善良與賢淑。

  至於最後一種——苦難怪,說實在的,我不知道該怎麼去形容它們,就能力和容貌來說,它們都應該可以稱得上是汙染怪的升級版,唯一不同的是它們還增加了音波攻擊,在戰鬥中,它們經常發出的一些悽清的怪叫聲,就如跪在墓碑前那些嗷嗷大哭的親人一般,特別是在這種陰森森的墓穴環境下,更是讓人聽了渾身毛刺悚然,所謂的“苦難”,指的就是這個嗎?

  ……

  身為安達利爾的巢穴大門,墓穴三層對於普通的冒險者來說的確艱難無比,就如同在暗黑遊戲裡的——第二關卡的塔拉夏的陵墓,第三關卡的憎恨的牢籠,第四關卡的混沌避難所,第五關卡的世界之石要塞和毀滅王座一樣,這幾個地方都是讓人聞之色變的boss前哨戰場。

  最明顯的地方就是一路上遇到的屍體多了起來,按照正常情況,應該是最前面幾個新手的歷練區域的屍體比較多,越到後面,雖然怪物越來越強大,但是冒險者的實力和經驗也都豐富了起來,只要不遇上特大群怪物或者是特別難纏的精英和小boss,冒險者們即使不敵也能充裕的逃脫開來。

  所以自從來到黑色荒野以後,一直到墓穴第二層,我遇到的遇難屍體反倒少了很多,而如今在墓穴三層,卻幾乎平均每天都能遇上一具屍骸,可想而知,這裡對於冒險者來說是何等危險的地方。

  “嘭——、嘭——”

  我手中連續噴出幾道火焰,朝地上的四具屍體飛撲過去,這些已經腐爛的完全看不出外表的惡臭屍體,頓時被淹沒在火海之中,烤肉的焦味頓時代替了空氣裡的腐臭味,七八隻目光猩紅的老鼠嘰嘰叫著從著火的屍體裡鑽了出來……