萬年老祖 作品
第三百八十四章 【天啟者】
“你感知到的那股能量波動,可能來自棲息於此地,某種較為特殊的、能量波動強大的存在而已。”
“先別管這些,把那兩千萬的交易物給弄過來,才是王道。”
頓了頓,符籙師繼續開口說道:
“之前應該都已經看清楚了吧?”
“暴徒以某種偽裝,隱藏了峽谷底部的祭壇。”
“而這個祭壇,應該就是用於跟某個存在,進行交易,修築的特殊場所。”
“因此,那兩千萬的交易物,現在可在那群暴徒的手中。”
“他們感知到我們的出現,立刻派出四轉職業,進行攻擊,轉移我們的火力,玩的就是圍魏救趙的那一套。”
“現在那群刺客已經暫時被弄了,現在需要把兩千萬的交易物給找出來。”
陳業獲取了這段對話,心裡倒是暗暗一笑。
這相當於為自己找了一個很好的理由,成功避開正確答案了啊!
當然了,符籙師的這番話,也不無道理。
面對陌生的環境,穩定軍心,還是比較重要的。
以【血字研究】的天賦,獲取情報。
這個符籙師,倒是達到了四轉的【陣法大師】。
屬於該序列內,較為標準的四轉。
沒什麼稀有、特殊的屬性在裡面,也不會融合新序列的職業。
當然,由於符籙本身就屬於【工匠】的序列。
因此……
具備了打造各種物品的能力,越是高序列,越具有百花齊放的手段。
從這層意義而言,哪怕是普通的四轉【工匠】序列,都能帶來不俗的表現。
跟【烈陽】類似,在詭異紀元的遊戲設定中,【工匠】也是屬於正規序列從神。
開服之初,乃是三大初始職業,跟【烈陽】齊名。
當然,任何遊戲都免不了在後續的版本之中,帶來各種數值、機制上的碰撞,而導致變得有些版本落後。
但不管怎麼說,三大初始序列,還是瘦死的駱駝比馬大。
至少保證了職業強度,還是能打一打的。
看了一圈。
不得不說,無天公會的強度還是有的。
除了【陣法大師】之外,還有一個四轉職業,竟然是【封印者】。
這個職業麼,從名稱來看,自然就是跟“封印”有關的了。
當然,類似的特性,陳業也並不是沒有接觸過。
比如第一次召喚靈界生物,弄過來的那個佛頭,口吐遺物,交給唐武,就製作成了【封印卷軸】。
能用來暫時封印一部分的特性。
作為四轉職業,【封印者】還是讓陳業比較在意的。
畢竟,這種職業,只要等級夠高,就能將特性給封印起來。
在隊伍裡面,無疑是可以兜底的。
只不過,【封印者】至少需要到五轉以後,各方面的特性才比較好用。
【封印者】主要是機制上的強大。
但是,機制再強大,還是需要有一定的數值,才能支撐起來。
簡單打個比方——
【封印者】的機制規則,只需要把手成功放在目標身上,施加封印,剩下交給隊友解決就完事了。
但問題在於,如果目標跑得太快,自身實力不夠的情況下,那要怎麼把手放到目標物身上呢?
越是高序列的職業,基礎數值也就越高。
因此,【封印者】的機制,只是在理想條件下比較強大。
但實際上使用起來,會發現沒那麼好用。
這也是有些職業,往往要到很高等級才能迎來發力期。
所以,玩家選擇這種職業,所需要承擔的,就是漫長髮育時間的代價。
也算是在詭異紀元等價機制條件下,所需要面臨的選擇。
剩下的其他十幾個,實力在三轉到半步四轉之間。
當然了,序列的種類繁多,都是來自於不同的職業。
無天公會主打的是廣招玩家。
因此,成員的職業並不會扎堆集中在某一種特定的序列上。
比如跟暗夜組織那樣,幾乎全部核心成員,都是刺客……
畢竟……
無天公會本質上,其實是花少招募而來的,更為高端的僱傭兵。
解鎖的職業,更加百花齊放。
“先別管這些,把那兩千萬的交易物給弄過來,才是王道。”
頓了頓,符籙師繼續開口說道:
“之前應該都已經看清楚了吧?”
“暴徒以某種偽裝,隱藏了峽谷底部的祭壇。”
“而這個祭壇,應該就是用於跟某個存在,進行交易,修築的特殊場所。”
“因此,那兩千萬的交易物,現在可在那群暴徒的手中。”
“他們感知到我們的出現,立刻派出四轉職業,進行攻擊,轉移我們的火力,玩的就是圍魏救趙的那一套。”
“現在那群刺客已經暫時被弄了,現在需要把兩千萬的交易物給找出來。”
陳業獲取了這段對話,心裡倒是暗暗一笑。
這相當於為自己找了一個很好的理由,成功避開正確答案了啊!
當然了,符籙師的這番話,也不無道理。
面對陌生的環境,穩定軍心,還是比較重要的。
以【血字研究】的天賦,獲取情報。
這個符籙師,倒是達到了四轉的【陣法大師】。
屬於該序列內,較為標準的四轉。
沒什麼稀有、特殊的屬性在裡面,也不會融合新序列的職業。
當然,由於符籙本身就屬於【工匠】的序列。
因此……
具備了打造各種物品的能力,越是高序列,越具有百花齊放的手段。
從這層意義而言,哪怕是普通的四轉【工匠】序列,都能帶來不俗的表現。
跟【烈陽】類似,在詭異紀元的遊戲設定中,【工匠】也是屬於正規序列從神。
開服之初,乃是三大初始職業,跟【烈陽】齊名。
當然,任何遊戲都免不了在後續的版本之中,帶來各種數值、機制上的碰撞,而導致變得有些版本落後。
但不管怎麼說,三大初始序列,還是瘦死的駱駝比馬大。
至少保證了職業強度,還是能打一打的。
看了一圈。
不得不說,無天公會的強度還是有的。
除了【陣法大師】之外,還有一個四轉職業,竟然是【封印者】。
這個職業麼,從名稱來看,自然就是跟“封印”有關的了。
當然,類似的特性,陳業也並不是沒有接觸過。
比如第一次召喚靈界生物,弄過來的那個佛頭,口吐遺物,交給唐武,就製作成了【封印卷軸】。
能用來暫時封印一部分的特性。
作為四轉職業,【封印者】還是讓陳業比較在意的。
畢竟,這種職業,只要等級夠高,就能將特性給封印起來。
在隊伍裡面,無疑是可以兜底的。
只不過,【封印者】至少需要到五轉以後,各方面的特性才比較好用。
【封印者】主要是機制上的強大。
但是,機制再強大,還是需要有一定的數值,才能支撐起來。
簡單打個比方——
【封印者】的機制規則,只需要把手成功放在目標身上,施加封印,剩下交給隊友解決就完事了。
但問題在於,如果目標跑得太快,自身實力不夠的情況下,那要怎麼把手放到目標物身上呢?
越是高序列的職業,基礎數值也就越高。
因此,【封印者】的機制,只是在理想條件下比較強大。
但實際上使用起來,會發現沒那麼好用。
這也是有些職業,往往要到很高等級才能迎來發力期。
所以,玩家選擇這種職業,所需要承擔的,就是漫長髮育時間的代價。
也算是在詭異紀元等價機制條件下,所需要面臨的選擇。
剩下的其他十幾個,實力在三轉到半步四轉之間。
當然了,序列的種類繁多,都是來自於不同的職業。
無天公會主打的是廣招玩家。
因此,成員的職業並不會扎堆集中在某一種特定的序列上。
比如跟暗夜組織那樣,幾乎全部核心成員,都是刺客……
畢竟……
無天公會本質上,其實是花少招募而來的,更為高端的僱傭兵。
解鎖的職業,更加百花齊放。