第八十二章 驚悚盲盒

 
“目前看來,受限於食材的影響,驚嚇值往往無法做到很高,而且玩家的接受度未必足夠,有些比較膽小的玩家,可能下不去口,直接就給丟了。”

 
“如果沒吃下去,那也是無法獲得詭異值返還,只能賺幾個銅幣。”

 
“所以,只需要加一點驚嚇值作為點綴,以此反面烘托出驚喜值,就能獲得較為不錯的收益。”

 
“未必每次都有王境那麼高,很可能未來售賣給普通玩家,單次增長的詭異值會下降至一百左右,甚至更低。但如果在數量足夠多的情況下,【驚悚盲盒】的收益絕不會是小數目。”

 
畢竟,驚喜值和驚嚇值都是要首次才會達到最高。

 
後續已經體驗過了,內心沒什麼起伏,自然很難達到這麼高的詭異值。

 
前期的戰略點,主要放在擴大生產上,爭取用更少的食材,製作出更多的魔鬼料理,趁著食物受到汙染的時間點,大量出售,怒刷一波詭異值的同時,還能為初期累積一筆不俗的個人資產。

 
然而,陳業看了看鍋裡剩下的食材,大概也就只能製作出五份左右。

 
送給王境一份。

 
現在還剩下四份。

 
而且,陳業還打算自己留幾份,哪怕是賣出去,好像也沒有多少收穫。

 
“這種做法,消耗的食材太多,但製作出來的分量太少。”

 
“屬於高成本,低收入的類型。”

 
“還是得換種食材和做法才行……”

 
陳業總結著這一次製作的魔鬼料理,頓時發現了諸多問題。

 
‘片皮眼珠鍋巴裹酥肉’的工藝太過複雜,所需要花費的時間長,需要耗費的食材多,生產效率低下,收益自然不高。

 
需要找到一種更加簡單、高效的料理工藝,大量投放至市場,才能滿足自己想要達到的戰略效果。

 
緊接著。

 
陳業打開了【詭異黑市】。

 
聽說最近有不少玩家,從員工餐、食堂,還有發放的工資和福利裡,領取到不少“無法食用的食材”。

 
很多玩家都在破口大罵。

 
既然不能吃,發了有個屁用?

 
降臨前要忍受黑心資本老闆的剝削,降臨後沒想到還擺脫不了腦子不太正常的詭老闆!