第十章 冥王武印,初見絕顛
二品凝武印,武印即特徵。
但主世界每一尊二品都只有一個武印,而每一個武印,都只有一個特徵,陸銘卻有四個!
——而這,亦是真正的武道之路,與猴版武道之路最大的不同!
冥冥之中陸銘自有感觸。
若是他沒用界核與真實界突破二品,而是走猴版武道路,那麼他的冥王武印只會影吞噬”這一種特徵。
畢竟,吞噬,容納萬物,代特徵亦會被吞噬特徵所吞噬,從而使陸銘徹底失去這一特徵。
但現在卻不同了。
真正的二品武道路,使得陸銘的武印具備複數特徵。
其一:不滅。
武至二品,金身重鑄。
且金身與內地的聯繫更為緊密,甚至不分彼慈同於一體。
這使得陸銘的金身再沒了常規意義上的要害,要害只有一個,那就是內地!
內地不滅,則金身可無限重塑!而想要摧毀陸銘的內地,則需要以血氣衝入陸銘體內,暴力摧毀內地。
考慮到陸銘的內地乃是整個真武界,而真武界好歹也是個真實界,承受能力相當之高,也即是,除非是徹徹底底的實力碾壓,同級強者幾乎沒可能擊殺陸銘!
“而不滅這項特徵,並非是功法帶來的……而是正常的武道之路提升至二品,然便具備的。”
只要是通過噬界成就二品,則武印都會擁有不滅這項特徵!
但在主世界,似乎無人走正經的二品武道路,也即是,不滅特徵乃是陸銘獨享。
而剩下的三重特徵,則都是真功所帶來的。
其二,吞噬,以及其三,代。
這兩項特徵的由來不用多提。
皆出自三相轉魔功,且都是陸銘最熟悉的力量。
境界提升至二品後,吞噬與代轉化為特徵,且得到二品內地之力的加持,威能遠超往昔。
而最後的特徵,也即是特徵四:終焉。
細細感知,陸銘瞭然。
終焉特徵,乃是由毀滅之力演變而來。
原本的毀滅之力,只殺生機,對死物、靈氣護盾等殺傷力並不強。
而新的終焉特徵,則整合了毀滅之力,破滅之力等等的一切,是一種將殺傷力與破壞力演變到了極致的特徵!
想到了嶽綺羅的摧鋒武印。
冥王武印的終焉特徵,即是摧鋒武印的上上上位替代!
立於虛空之中,陸銘想要試劍。
奈何環顧左右卻找不到可以試劍的對象,無奈只好放棄……
再次感應自己的武印,自己的金身,自己的一牽
陸銘臉上不由騰出微笑。
“強了很多。”
“很多很多!”
首先是金身強度暴增。
猴版二品路並沒有金身重鑄這一過程,故而武者成就二品後,二品金身比之三品金身,強度提升數倍已是了不得的事情了。
但陸銘不一樣……
噬界後的二品路,有重鑄金身這個過程。
而新的金身,乃是由一界精華所鑄成,妙處不僅是不滅這麼簡單,強度與之前亦是壤之別!
陸銘不知道一品的地法身強度有多高……
但至少以陸銘當前的眼光看去,諸如安在國、解浩東之流的二品若對自己出手,哪怕陸銘不動用無形劍域,他們想讓陸銘流血可能都是件困難之事。
金身的改變如此巨大,武印的提升更是顯著!
不滅為盾,終焉為劍!
吞噬代各有妙用!
別看冥王武印只有四重特性,然而卻非常全面!
且陸銘還有這種預釜—真正的二品武道之路,武印還有潛力可挖!
可以獲得新的、更多的特徵!若是機緣到了,原有的特徵亦能進一步強化。
“其實,這才是真正武道之路該有的樣子啊。”
一條絕不次於仙道的通大道!
這般思考著,另一個問題從陸銘腦中油然而生。
“三品時,我可殺二品。”
“那麼現在,我之實力放在主世界,又是什麼水平?”
這個問題陸銘沒有答案。
因為他並沒有與強二品,乃至一品強者交過手……
想到三日後出發前往絕顛,陸銘頓時輕舔嘴角。
到了那裡,想來試劍機會大概是不會缺的。
念頭一動,陸銘已經從真武界回到了主世界。
意識沉入虛幻空間。
能看到,虛界門扉之上,代表著真武界的烙印已經消失無蹤。
這意味著從今往後,陸銘再無法進入真武界。
不過沒關係,他還有獸山界沒擺平,甚至第三關之後的虛界,陸銘連進入都沒進入,見都沒見過……
直到這一刻,陸銘才終於理解,第六關的虛界獎勵對自己的武道路,究竟有多重要。
意識緩緩退離虛幻空間。
於翡翠山城的某間客棧之中,陸銘睜開了眼。
進入真武界,前後不過5左右,主世界的時間也只是過了兩個半時辰。
推開窗,月明星稀城中燈火輝煌。
晚風從窗外吹來,引得陸銘心情舒暢。
感知自己的氣勢。
卻發現一切氣息盡皆縮於內地、縮於武印之中,如果陸銘不,倒是無人可知他已經成就了二品。
對於突破的消息,陸銘肯定不會去大張旗鼓宣揚。
一切順其自然。
重新坐回椅子上,給自己倒了杯涼茶。
一口飲盡之後,陸銘再次打開遊戲系統,看向屬性面板。
便見面板之上,屬性已經發生了翻地覆般的變化。
玩家檔案。
姓名:陸銘。
修為:二品真武。
生命值:100。
注:隨著玩家金身強壯,內地擴張,遊戲人物的生命值亦會上漲。
功成二品,生命值直接來到了100大關!
想到遊戲第七關的怪物屬性,陸銘心中一嘆。
“100生命值,倒是在第七關中有了一些底氣。”
視線繼續向下。
一行新的文字出現在陸銘眼鄭
武印凝聚,依據特徵不同,將會提供不同類型的遊戲特性。
當前特性如下:
不滅:提供100點\/秒的生命值恢復。
吞噬:提供5斬殺幾率。
代:提供一次滿血復活機會。
終焉:提升傷害類功法50的傷害數值。
功成二品之後,遊戲亦同步發生變化。
武印特徵同步轉化成遊戲特性,提升遊戲人物性能。