護符

沒人在乎盟主是否真的凶多吉少。因此雖有誤會,但也沒人來找麻煩。這歸來的盟主自發重新組織,搭建起自己的基本盤。

從發展的角度來看,這搭建起來的基本盤非常窮兵黷武。不過說起來也確實符合其一貫的風格。自產自銷,當個隱士從來不是這盟主的風格,其一經創業,就是看上了別人家的本金。

局勢逐年混亂,其以曾經盟主的身份,突然開始召集曾經的成員。

雖然其現在沒什麼實際意義,但人們賽博決鬥的時候,他還是有不小的存在感。不管他事小,因此被搶了道義的制高點卻影響大局。加之局勢變化,各方各有各的想法,因此他這身份存疑的盟主,竟一次性真召來了大多數勢力。

召集這麼多人的原因很簡單,這盟主宣佈要重建等級,隔絕不同世界,將不同世界置於不同的迭代階段,以此產生穩定性,恢復整體的活力。

這種恢復方法實在是再淺顯不過。技術進步導致人們不追求黃金地段,房價暴跌,那沒關係,只要你永遠只能聽說技術進步,而感受不到變化帶來的影響,那房子照樣有人買。

交通方式變革導致舊版交通工具無人問津,成本都收不回來,那就讓你這裡生活的人永遠接觸不到新的交通方式,在階層躍升前只能乖乖用舊的交通工具,那就不愁賣不出去。

只要最貴,最有吸引力的新玩意永遠只需要賣給最富裕,最不缺錢的那批人,生產和虧損永遠微不足道,根本不需要和龐大的數據打交道,那難以控制的市場變革就永遠反噬不到他們身上。

只要把人們圈養起來,讓他們在自己的圈裡生活,按照既有設計去生活在一成不變的情景之中,那一切就可以穩定運轉。在穩定的同時,已經穩定下來的人們也因此方便進行利用。

假的不會與真的不行也是有明確的區別。假的不會只是你當前所生活的級別無力解決某些問題,遇到絕境可以拼一把,不見得解決不了問題,與真的只能坐以待斃還是有區別的。