養寇

這些幽靈可以帶來定向的難以言表的厄運,使得這些依賴分支世界線輸出的人們的絕技開始變得極易失效,變得用起來極易失敗,光是這一點,就足以極大程度上壓制他們的實力。

何況這些幽靈的能力可不止是厄運之類。這些鬼實質上是某種心魔般的存在,撞鬼之後,目標會在毫無知覺的情況下犯錯,以至於一身所能無力施展,極易失誤。

由於他們自己的原因,他們難以成事,預言中的他們自然也提前壓窄了他們的路。這曾經不擇手段,磨刀霍霍的勢力肉眼可見地變得萎靡,自那場比賽之後已經開始銷聲匿跡。

幽靈封印了篡改現實的惡徒,自各種靈異事件頻發時起,他們的發展開始不斷降速,各方勢力的研發進度都有著不同程度的阻礙,他們的發展似乎受到了壓制。

原本他們的合作都一直建立在研發進程平穩,合作一直是主流的前提下。但隨著研發進度受到阻礙,他們的合作基礎明顯開始受到動搖。

各方都怕出事之後地位受到挑戰,因此各懷鬼胎。有的人摩拳擦掌,有的人過河拆橋。各方都為自己的地位而爭鬥,由於現實情況的變化,各方的權重因此明顯受到影響,未來的主導方向怕是也要受到挑戰。

如此接下去,飛昇怕是隻會是一場泡影。有人提出這幽靈可能與這被孤立在外,現如今被當作絕世高手的人有著脫不開的關係,但顯然各方都把注意力集中在爭權奪利之上,沒人有餘力關注這樣一個猜測。

無人支持歸無人支持,做事也不見得是必須有人支持才成。利用對幽靈的養寇自重,也有可以藉此新興發展起來的勢力。

幽靈的詛咒更多是作為某種佔用線程,使人難以正常發揮的心魔存在。縱使從頭到尾沒有發現,這種佔用也會強制植入,並且使人諸事不順。不通要理者可以通過直接避開最不順之事來最大程度削弱其造成的影響,來讓這種厄運自行消散。不過硬要解也不是完全沒有辦法。