中華小鐵匠 作品

第233章 改革設想,獵殺升級(當日八千字)

    就是哪裡需要哪裡跑的隊伍,剩下的21位狼騎兵則是輪流巡守領地,第三隊還差三位狼騎兵才能成型,本來第二隊和第三隊輪流倒班倒是一個不錯的配置。

    畢竟狼騎兵在組成了十二人小隊之後,就能激活隊伍技能,戰鬥力要比散兵狀態提升不少。

    全員到齊之後,宗慎開始帶著兩支隊伍正式的出發了。

    依舊還是先從領地周邊開始,以領地為圓心,在從領地的一公里外開始繞著圈圈對地穴怪物進行獵殺。

    逐漸清理到領地的三公里範圍內,將這個範圍中的所有地穴怪物清理的一乾二淨,總共獵殺了一千多頭的怪物,因為有狼騎一隊的協助,所以這一次的獵殺效率比以往都要高。

    宗慎在期間擊殺了不少地穴怪物,其中有不少是精英級的尖牙蠕蟲。

    他擊殺一頭白板怪物能夠獲得1點萃取點,而擊殺一頭精英怪物就能過得5點,隊長級怪物則是25點,每提高一個品階萃取值就會提高5倍。

    隊長級的石像鬼屬於飛行怪物,宗慎的攻擊方式主要為近戰,這就讓他很難受了。

    那可是赤裸裸的萃取值啊!

    反倒是法維德的殺戮充能積攢的飛快,白天加上今晚的獵殺,讓他已經積累了六百多點的殺戮點數,距離滿值僅剩下了三百多點。

    今晚努力努力,應該能夠湊滿1000的殺戮點數,召喚出雙頭地獄犬來。

    不過宗慎倒是升了1級,終於達到了20級。

    加上之前尚未分配的點數,他現在一共有2點可分配的屬性點,以及2點了分配的技能點。

    等級越高,升級所需的經驗值就越高,再往後升級的速度只會越來越慢,而不會越來越快了。

    宗慎加了1點屬性點在智力上,將智力提升到了30點,同時可分配的技能點也相應的增加到3點。

    接著,他將剩下的1點加上了力量上,讓力量變為了68點,生命值上限也提高到了1163點,同時還略微的增加了一些攻擊傷害。

    3點可分配的技能點中,他加了2點【俘虜管理】,又加了1點的【物品管理】。

    激活了【俘虜管理】之後他才發現,這個被動技能另有玄機,每點1級都會領主系統都會提供5個俘虜隨身的收納位置,就像是儲物格一樣,能夠收納俘虜。

    在某些情況下,這個功能確實能夠起到意想不到的作用。

    只不過這個技能在之前,一直被宗慎給忽略了。

    升級完畢,將屬性點和技能點都加好,宗慎又比之前強大了那麼一丟丟。

    跟他剛落地時比起來,現在的他就算不進去惡魔狀態,都輕鬆能夠吊打幾十個剛落地時的他,這就是實力上的進步。

    在每一天的積累下,還是能夠很明顯的看到宗慎的進步和變化的。

    眾人解決完領地周邊的地穴怪物之後,酒又朝著地穴前線進發,今天中午就已經開始刷出四級強度的地穴怪物了。

    擊殺難度要比以往略高一些,主要是多種難度的地穴怪物混合在一起讓人比較難受。

    很難找到一種穩定的節奏,持續的擊殺怪物,上一隻喪屍明明兩刀就能砍死的,結果下一隻來了個強度更高,可能就需要三刀才能解決。

    不過即便如此,也依然無法阻止宗慎他們的獵殺行動。

    一路推進到地穴前線。

    經過了防禦加強和戰士專業化分組之後的地穴前線要比之前更加的穩定。

    現在的地穴前線中足足有三座1階箭塔、一座2階箭塔。

    這些防禦建築的佈置大大的提高了前線陣地的防守能力。

    配合諸多遠程士兵的集結輸出,就算是石像鬼也能被輕鬆擊殺。

    要是未來的幾天中,地穴不出現新的變化,這裡將穩如泰山。