中華小鐵匠 作品

第736章 通過【頻道】來分析情報【求訂閱】

    積攢的礦石資源足夠他再賣上好幾天了。

    通過【市場】交易,他實現了資源的互通和轉化,成功維持了領地防禦建設的消耗,那三道城牆圈就是最好的證明。

    雖然那三道城牆的周長依然無法和巨城甚至是堡壘型邦城相比,但在領主中絕對算得上的是一個開創性的奢侈行為。

    宗慎翻了翻【世界頻道】就失去了興趣。

    由於領主系統那半數據化的規則,導致【世界頻道】逐漸“網遊化”也是必然的結果,畢竟二者之間存在著許多的共性。

    他退出了【世界頻道】,順手打開了【區域頻道】。

    經過了將近一個月的磨礪後,區域內的倖存人數基本穩固了下來。

    在非挑戰期間,因為各種意外死亡的領主數量直線下降。

    當前的死亡率在35%~40%之間,嚴格來說還是很殘酷的。

    宗慎估計等到防守挑戰結束之後,死亡率可能會上升到50%。

    也就是說,幾十億位第一批降臨的領主,最終只會剩下一半左右。

    哪怕第一批領主的定義是年富力強的“開荒者”,但是這個死亡率也太過殘酷了一些。

    相應的,有了經驗的積累後,第二批、第三批領主的死亡率應該會降低不少。

    對於這些“死亡”的領主,宗慎並不確定他們是不是真的死了。

    畢竟領主系統就連古老紀元中已經逝去的那些戰士,都能以召喚魔法陣、招募卷、徵召道具、徵召建築的形式重現世間。

    而且“招募卷”還是一個公開的形式。

    據宗慎瞭解到的情報,在上個紀元終末之前到數千年前的無盡大陸原住民就掌握著製作招募卷的技術。

    能夠將瀕死的戰士封入異次元。

    所付出的代價和方式宗慎並不瞭解。

    但他曾經詢問過攻略模塊,得到的答案是當前無法制作招募卷。

    而製作招募卷唯一的好處就是間接保命,所有被封入異次元的戰士無論是瀕死還是重傷都能得以倖存下去甚至治癒傷勢,只是短時間內無法重現世間。

    對此宗慎的理解是那些被封入異次元的招募卷戰士都經過了半數據化模板的改造,擁有固定的等級、天賦,封入之前的傷勢自然也會被治癒。

    這證明了“招募卷”是領主系統早就準備好的一個大體系,一個額外的措施。

    也間接證明了上個紀元乃至上上個紀元的大陸原住民其實都和領主系統有著很深的牽連,再次契合了宗慎之前的推測,那就是前幾個紀元的原住民很有可能也是“領主”,只是“批次”不同罷了。

    不得不說這個猜測還是很大膽的,實際上宗慎的想法一直都很前衛很大膽。

    【區域頻道】內的發言還是比較活躍的。

    聊天的話題也基本固定了起來。

    大致是領地發展、資源獲取、遺蹟線索、危險的怪物、戰鬥技巧、即將到來的挑戰、未來的歸宿、區域內的軍團勢力等等比較實際的話題。

    領主們也在不斷地成長,從最初的稚嫩到現在的老練。

    他們所聊的話題也是如此,很少有人吹牛打屁了,聊得都是關乎眼下的問題。

    值得一提的是,由於【聊天頻道】有非常智能的禁言機制,這就使得了【頻道】內的聊天變得極為“高端”。

    這個“高端”指的是噴人上,基本已經沒有人破口大罵和對噴了。

    因為這裡的禁言是階梯模式的,第一次7天、第二次30天、第三次365天、第四次永久禁言,包括了侮辱、刷屏都有可能被禁言。

    所以【區域頻道】內的整體交流氛圍還是非常不錯的。

    宗慎饒有興趣的翻閱了一會兒,就大致明白了目前區域內領主們的平均發展水平,這也讓對自己的進度有了一個對比和了解。

    按照普通領主的發展進度來看,想要達到他現在的領地規模最少需要6個月到8個月的時間,這裡單單指的是人口、面積這類綜合水平。

    不包括高階特殊建築、防禦塔、奇觀、戰士數量等等。

    而像江怡這樣中等偏上的領主,也還需要2到3個月的時間。