雙水木 作品

683. 第二十二個副本 44

 卡丁車項目的任務要求人數只有兩個人,其實誰都可以,因為現在他們三個人的消耗全都不小。最終選定他和骸,只是因為雲雀不喜歡群聚而已。

 綱吉很快就將頭盔和手套都淨化了一遍,然後戴上了紅黑色的頭盔,又拉了拉剛戴上的和頭盔同色的手套,將手套戴好。

 “呼——”綱吉坐上了卡丁車,綁好安全揹帶,抓住了方向盤。

 既然是賽場,那麼在這個項目裡出現的鬼,很有可能以“障礙物”的形式出現。

 綱吉緩緩踩下了油門。

 卡丁車,嗖的一下就衝了出去。

 *

 ??!

 身體感覺到的速度比實際速度快多了!雖然很競速,但感覺一點都不安全!!!

 最開始的速度超出

了綱吉的預想,但好在像這樣的高速,他本來就已經很適應了,所以很快就將身體的感官調整了過來。

 卡丁車和之前那些完全不受他控制的危險設施不同,所以他很快就找到了自己的節奏。而且卡丁車內的空間並不是密封的,雖然有安全帶綁著,但他想離開的話隨時可以用火焰離開。

 所以,駕駛卡丁車給他的感覺比玩海盜船和大擺錘還有u型滑板好多了。

 如果沒有那些明明沒有人駕駛還自動開起來攆著他跑的其他卡丁車的話,那就更好了。

 以及,他希望骸在救他的時候能稍微控制一下角度,不要連他一起撞……雖然是直接將他撞出了包圍圈沒錯,但被撞飛的感覺也好不到哪裡去啊!

 *

 不過,卡丁車項目居然沒有直接攻擊車主的鬼,雖然很多次他都差點被撞翻,但也比他想象中的好多了。

 被撞翻的話,可以在被撞翻的那一瞬間點燃火焰,將火焰朝著翻轉的方向噴射,藉著火焰的動力將車翻回來,所以車輛被撞翻對他來說其實還好。

 就是賽道邊的防撞欄被他不小心燒焦,這也是沒辦法的事,那些鬼要是不追著他撞的話就不會這樣了。

 而且,為什麼追著骸撞的鬼比追著他撞的鬼少這麼多???他看起來難道很好欺負嗎?

 話說骸剛剛又用幻術了啊,本來就多了很多障礙物的賽道又多了幾道突然從地面噴出來的火柱,整個場地看起來就像地獄一樣,一些卡丁車一時躲避不及直接撞進了火柱裡轉眼就被燒得只剩下框架……很容易誤傷的啊喂!只要有一瞬間認為是真的就會中招,他要是沒反應過來,不就也會被燒死了嗎?!

 骸也太“信任”他了吧??!

 *

 總體來說,卡丁車項目並不困難,對他們來說甚至算是比較輕鬆。雖然在力量消耗方面好像也沒有減少太多,但至少攻擊和躲避節奏都能由自己掌控,感覺比之前在其他項目裡的時候確實好多了。

 ——和過山車完全不同!

 過山車,這種項目,大概是所有項目之中,最讓他們無法自控的項目了。

 過山車的任務要求人數,三人,任務要求次數,三次。