空痕鬼徹 作品

第二百三十八章 兵臨城下

            “炮兵陣地準備——齊射!”

隨著主陣地上一面藍金色燕尾旗升起,斷崖要塞南北兩側多出圍攻陣地上幾乎同時升起了一旗幟;蹲在大炮後方的炮長們毫不猶豫立刻拉動火繩,炮焰在他的眼前炸開炫目的光彩。

大地,在震動。

“轟——轟——轟——轟——!!!!”

短促到僅僅十幾秒的時間內,近百門大炮點亮了陣地,一道道的殘影呼嘯著掠過遍地狼藉的戰場上空,襲向正午下的城堡。

安森和萊昂帶著兩邊一眾軍官和參謀團聚攏在主陣地的某處土坡上,居高臨下的俯瞰著早已是傷痕累累的斷崖要塞;作為伊瑟爾精靈王國的西大門,它由三座主堡壘環繞城牆構成,各堡壘之間的炮臺可以相互掩護,幾乎沒有任何的死角,守城士兵也在多方保護之下,安全程度毋庸置疑,還能掩護周邊及外圍的友軍。

這樣堅固如銅牆鐵壁般的要塞,結果僅僅不到一天時間就被掃蕩了全部的外圍陣地,以至於炮兵陣地可以直接延伸到要塞的炮臺覆蓋範圍之內,不加掩飾的用炮火對它進行肆意蹂躪。

並非伊瑟爾精靈的軍隊真的軟弱愚蠢到了這種地步,歸根結底其實答案很簡單:哪怕再堅固的要塞想要發揮作用,也是需要長期維護的。

自從控制了鷹角城,過去幾十年間伊瑟爾精靈的防禦重心就完全放到了那裡,將斷崖要塞完全當做一處集結和訓練軍隊的地點外加軍需倉庫,各種防禦設施陳舊的陳舊,損壞的損壞;反倒是物流和人員流動方面的需求空前提升,自然拆除了不少礙事的防禦工事,維護重心也從炮臺和射擊平臺轉移到了倉庫的管理工作。

當然,再多的藉口也不能完全解釋一個原本不應該出現的問題——哪怕要塞本身的問題再多,連一天都撐不住,那就是守軍的問題!

四分五裂,互相無法信任與合作的“實力派”們,矛盾重重,互相看彼此不順眼的人類軍官和半精靈貴族與士兵們,共同組成了一支既沒有完整計劃,也不瞭解敵人實際情報,連最起碼的互相配合都完全做不到的軍隊,堅守著貌似固若金湯的要塞。

結果…根本都不需要克洛維的軍隊出手,瀚土的先鋒軍團就能把這群遊兵散勇通通收拾了。

對此不要說克洛維這邊的軍官,就連瀚土的騎士們也相當意外,感覺自己的對手似乎和印象中的截然不同:過去伊瑟爾精靈雖然也問題重重,但總的來說實力還是不容小覷的,至少擊潰同等數量的瀚土軍隊應該不成問題。

但他們忘了,已經成功統一,又經過了聖戰洗禮,克洛維援助的瀚土軍團早已不是同日而語,無論是軍事理念,軍官和士兵們的素質,都遠遠碾壓是過去比他們強大許多的伊瑟爾精靈。

在軍官們的視野中,對面的斷崖要塞幾乎沒有組織起任何行之有效的反擊手段,只是單純的在圍攻陣地的炮擊下捱揍,炮彈在要塞牆壁上炸開一個又一個土坑,讓大門搖搖欲墜;射擊平臺上早已看不到任何反擊的身影,只有遍地流淌的鮮血和橫七豎八,姿態扭曲的屍體。

“看來戰鬥是不會持續到天黑了,伊瑟爾精靈似乎已經完全放棄了抵抗。”小萊昂放下了手中的望遠鏡,頗有些感慨的嘆了口氣:“我們甚至還只是炮擊就將要塞完全壓制,步兵可以在完全不受干擾的情況下逼近要塞…不會有比這更加輕鬆的圍攻戰了。”

“不,我們暫時不會攻下斷崖要塞的…嗯,至少今天不會。”

安森倒是十分的輕鬆:“一線的軍官們已經收到命令,攻上城牆之後就停止前進,不要向要塞內部發起進攻,遭遇抵抗的話就立刻撤退。”

“是為了吸引敵人的援軍,方便圍點打援嗎?”萊昂反問道。

“這只是一部分,也是為了減少傷亡。”安森搖搖頭:“敵人雖然是一堆遊兵散勇,但逼急了團結起來也不是什麼很奇怪的事情;我們得給他們壓力,但也要避免壓迫的太過了,讓他們提前意識到如果團結起來,一萬多人據守要塞,還是能給我們找很多麻煩的。”