冷玥天 作品

第1章 流星雨

 藍星曆,2275年,經過百年時間的發展,現在的遊戲模式似乎已經無法滿足人們的需求了,現在人們渴求親身體驗的遊戲,但現在的熱門遊戲家大業大,他們是不可能迎合玩家的要求的。大遊戲廠家不管遊戲熱愛者的意願,一意孤行的繼續開發著與他們最賺錢遊戲相差不大的遊戲,小遊戲廠家此時已經開始了改革的進程。

 洛克王國近年來玩的人數雖然不多,但大多數人仍然對它有著熱愛之情,此時的洛克王國官方也在煩惱著遊戲的未來。

 “自從虛擬現實技術被開發出來,許多小遊戲已經向虛擬現實的方向進行轉變了,我們的遊戲現在雖然也有一些流量,但一直處在不溫不火之中,遠遠無法和那些大廠相比,而那些半死不活的小遊戲進行虛擬現實技術轉變後,雖然現在看來還不起眼,但它們的流量卻在日益增加中,現在我們應該怎麼做,才能跟上時代的洪流而不至於被時代拋棄。”

 洛克王國遊戲總管把已經進行過轉型的遊戲的數據通過ppt展示了出來,他指著其他遊戲的數據詢問在座的其他人詢問。

 “大廠們都還沒有行動,我們現在行動會不會存在不妥,我覺得我們應該先做一份調查,然後再討論是否要把洛克王國向虛擬現實的方向轉變。”

 保守派中最具代表的人把自己的顧慮說了出來。他們最喜歡做的事是跟在他們後面喝湯,喝湯的收益雖然沒有吃肉的收益大,但基本上沒有風險,畢竟風險已經被第一個吃螃蟹的人試過了,自己只需要小心前人遇到的風險即可。

 喜歡喝湯的人註定不會獲得成功,因為沒有人會把自己的經驗無私的奉獻給其他人,坐享其成的人註定不會獲得太多有用的信息,而且需要花費更多的時間或者更大的代價從第一個吃螃蟹的人那裡獲得具有缺陷的經驗。

 “不妥,大廠們現在可以日進斗金,我們卻不可以,我們只有求變才有可能扭轉我們以後要面對的危機。既然其他的遊戲向虛擬現實技術的轉變可以成功,我不相信我們的遊戲進行轉變後沒有可以適應生存的土壤。”