酒晚意 作品

第16章 第 16 章【已修】

 話筒裡,傳來對方漫不經心的聲音:“現在pk是嗎?”

 “你們說的新人小孩兒,叫什麼名字和id,我有聽說過嗎?”

 景眠沒說話。

 他這才意識到,似乎這邊光耀總部並沒有告訴greek,他即將pk對戰的人是誰。

 只說是一位新人,年齡不大。

 而後來工作人員也和景眠解釋了他們的想法,若是暴露了景眠的身份,如果他和greek之前互相有過交往,greek或許會放水。

 那就將pk所呈現的參考價值,就大打折扣了。

 景眠想了想,其實想說不會的。

 畢竟自己在上次還直接了當地拒絕了對方的戰隊邀請,甚至在他們置頂了消息,還提出三倍賠償和報價的基礎之上。

 自己在greek眼裡,即使沒有得罪對方,也至少落得個高傲的名頭。

 所以景眠對此也沒有異議,匿名就匿名吧,匿名比較安全。

 不過他這邊全程公開,但如果被虐的太慘,那都是現成的廣播播放,堪稱大型車禍現場。

 景眠默默的嘆了口氣。

 算了,直接上吧。

 畢竟這場不是自己的直播,也不是參加戰隊某個重要的比賽,即使輸了,也只是丟這一小部分範圍內的臉而已。

 況且輸給實力強悍的greek……他倒也不算那麼丟人。

 把自己給想通了之後,景眠戴上了耳機,用口型示意工作人員,可以開始了。

 見其中一個當事人已經答應,工作人員樂開了花。

 他們調試好遊戲關卡和難度,很快讓兩個角色同時進入了比賽。

 景眠依舊戴著戰隊送給自己的新耳麥,按照剛才他所有看到過的那樣,很快黑色的屏幕出現變化,逐漸展現出角色所在的場景。

 這是一搜極大的貨船。

 上面各種鐵箱和木頭箱,可以走最上方的鐵架,也可以繞側路拐小彎,總之掩體非常多而且複雜。

 而且貼心的是,每一個貨架旁邊都會隨機出現武器,並且種類多種多樣,手感和受歡迎度最好的衝鋒槍也被配在了戰爭地點多發的集裝箱上方。

 上次在跨服賽時,坐在景眠身邊的那名隊員,這一次默默地站在了景眠的身後觀戰,他這次突然有了一種直覺和預感。

 果然在比賽開始之後,景眠所在的貨船一端,人物出現之後便立刻開始小步奔跑起來。找到離他最近的那把槍,毫不猶豫地揣進了身後的揹包之中。

 接著,景眠走過很多掩體,又收集了很多武器。導致走路時人物的身上都會發出一顛一顛的聲響。

 隊友:“……”

 他一點沒變。

 好傢伙,知道的知道他們是在比賽,這要是不知道的,都以為景眠是一個瘋狂的武器收集愛好者。

 玩跨服賽時這樣就罷了,怎麼面對那個鼎鼎有名的大神greek,竟然沒去改變一下應戰方式?

 這時的隊友,默默嘆了口氣。

 他預感景眠或許會輸得很慘,但只希望這一次的失敗,不要打消小朋友的積極性,畢竟即使沒有greek厲害,景眠的職業生涯也才處於剛開始的巔峰時段。

 正在他陷入擔心和思考之中時,卻發現景眠所操縱的人物忽然停住了。

 此時的景眠正在穿過兩個集裝箱中間、只能容納一人通過的細小縫隙。

 但是似乎警覺到了什麼景眠,動作立馬就停住了。

 幾秒後,他開始倒退。

 倒退的聲音很輕,但似乎也引起了對方的注意力。

 對方似乎察覺到了他想要逃跑的意圖,於是在景眠沒有倒退到集裝箱的背側之前,就已經衝了出來。

 接著砰的一聲。

 一槍爆頭。

 男生默默捂住了眼睛,輕嘆口氣,他已經不忍心看了。

 開局就是被秒殺,雖然他知道景眠很可能不是greek的對手,卻沒想到真正實戰時會是如此的慘烈。

 他卻不知道,此刻的景眠,腦袋仍然停留在剛才衛生間內的那場對話。

 mobo認識ash。

 ash的影衛由mobo調試匹配,而就在剛剛,他們留了聯繫方式。

 這或許是自己離偶像最近的一次。

 景眠想,如果mobo和ash熟識,那ash或許……

 會不會偶爾知道,自己退遊後的角色變成了npc,守護在了一個id名叫sheep的玩家身上?

 景眠抿唇,思緒無法淡定下來。

 由於是一對一的pk賽,為了節省時間,人物會出現復活效應,而並非一局一局重複對戰。

 景眠很快回到了剛才的復活點。

 而greek將他擊殺之後,繼續遊蕩在地圖之內,位置不定,可能會出現在地圖裡的任何一個角落。

 所以說先發制人很重要,一旦錯失機會,被壓制住,就很難尋找機會翻身。

 這一次,原本以為景眠會跑到上方的鐵架,來觀察greek的躲藏位置,誰知景眠跑到了剛才幾個熟悉的落前位置又把幾個不同種類的槍收集全了。

 隊友:“……”

 這是什麼匪夷所思的打法。

 雖然是親隊友,但是他也已經開始不禁懷疑上一次的跨服賽,景眠出乎意料地爆了三個頭,是不是多少摻雜了幾份運氣在身上?

 ……

 但實際上這邊的幾個隊友和工作人員也想錯了。

 景眠根本不需要來到鐵架最上方俯瞰整座地圖來尋找greek的躲藏位置。

 因為對方根本不屑於躲藏。

 在那位大神greek的心裡,景眠似乎還不夠格。

 遇到,直接秒殺就夠了。

 命運像是捉弄人一般,這一次景眠和greek,在那兩處集裝箱縫隙的位置再次相遇。

 只是這一次,他們的位置調換。

 和上一次截然相反。

 在人們還沒有反應過來的時間內,耳麥又傳來砰的一聲,景眠的角色倒下,再次在複合點復活。

 這時的遊戲區裡已經傳來了工作人員小小的嘆氣聲。

 看來那次跨服賽或多或少,大部分都是由於運氣所致。

 他們對景眠的期望太高,可實際上青年似乎無法承受起那樣的期待。

 這一次原本專注於看比賽的工作人員,有幾個已經開始低頭玩起了手機。

 接下來的單方面壓制已經可以想象,即使不看,也能預知最終的結果。

 greek或許會顧及這邊光耀公司的面子,讓景眠小小地贏上幾次。

 又或許不會。

 景眠從復活點醒來後,又是去熟悉的地點撿了幾隻槍。

 有些負荷過於沉重的重量,讓景眠角色的腳步聲都比對方沉上許多,顯得非常笨重。

 greek那邊過於豐厚的經驗,導致僅是聽聽景眠的腳步聲,就能推斷對方在哪兒。

 然後出現在路盡頭的地方,困住自己的獵物一般,拿著槍,給予最後致命一擊。

 只是這一次,greek隱隱聽到,那個新人似乎又來到了那兩個寬厚的集裝箱中間縫隙的位置,並且在左右徘徊。

 greek都有點氣笑了。

 光耀公司讓自己陪玩兒的對象,竟然是這種讓人摸不著頭腦的笨拙傢伙。

 他輕車熟路地走到集裝箱的縫隙之前,腳步很輕,因為他需要迅速判斷景眠的位置

 可這一次,即使他放慢了腳步,方才那些笨重而又徘徊的聲響卻在這一刻戛然而止。

 徹底消失了。

 greek微微皺眉。

 怎麼回事,這次是站在原地等死?

 他沒有太多的耐心去探索敵人的位置,於是憑藉著剛才兩次的直覺,他控制好走位,直接衝出集裝箱的縫隙。

 晃動畫面時,卻發現自己眼前竟然空無一人。

 greek:“?”

 剛才明明一切都指向這裡的跡象,卻像是憑空蒸發了一樣。

 隨即,畫面裡突然砰的一聲。

 greek所操縱的角色倒地!

 在所有人都茫然而無措的驚異目光之下,電腦系統緩緩定位於剛才那位狙擊手的位置。

 人們驚異地發現景眠竟然沒有離開。

 也沒有走小道,更沒有去最高點,而就站在兩個集裝箱的其中一個,踩在箱子上方走動。

 這也就給了greek景眠就在縫隙之中的錯覺。

 揹負了那麼多武器,行走和逃跑時製造的聲音會引起敵人的注意。

 那麼景眠就乾脆不移動,也不發出任何聲響,誘敵深入,反客為主。

 這一局,獵物反而變成了獵人。

 這幾乎出乎了所有人的意料。

 greek愣住。

 在復活地點重新復活時,他忽然萌生出一種有些離譜的錯覺。

 剛才那兩次爆頭……竟有些像是對方在試探自己一般。

 在摸清了自己的實力之後,便不再躲避和隱藏,甚至能構建出一個令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。

 greek在屏幕的另一端,默默從電競椅上坐直了身體。

 接下來的第四局。

 greek的注意力不再集中於那兩個集裝箱內,因為他料定對面那個新手不會再次來到這個地方來陰他,集裝箱頂部已經不能再用了。

 於是,greek在腦中思索對方可能會藏身的地點,或是這次又想引誘他到哪個無法逃脫並且腹背受敵的地方去。

 誰知這一次,greek竟然在最高速的鐵架上,聽到了略顯沉重的腳步聲。

 僅遲疑一下,greek便另闢蹊徑,慢慢的上移,來到了有些腐朽但卻海拔極高的貨架上,憑著剛才的記憶去尋找發出聲音的目標。